
위처 4는 에픽게임즈의 곧 있을 '스테이트 오브 언리얼 2025' 행사에서 언리얼 엔진 5의 성능을 공개할 예정입니다. 팬들이 이 쇼케이스에서 기대할 수 있는 점과 CD 프로젝트 레드의 개발 철학에 대한 통찰을 소개합니다.
CD 프로젝트 레드는 트위터/X를 통해 위처 4가 6월 3일 오전 9시 30분(미동부시간) / 오후 3시 30분(CEST)에 예정된 스테이트 오브 언리얼 행사에서 소개될 것이라고 발표했습니다. 프레젠테이션은 언리얼 엔진 공식 유튜브와 트위치 채널에서 생중계될 예정입니다.
‘더 게임 어워즈 2024’를 통해 우리는 네 번째 위처 작품이 언리얼 엔진 5를 어떻게 활용할지 처음으로 엿볼 수 있었습니다. 이번 스테이트 오브 언리얼 프레젠테이션은 위처 4와 잠재적으로 미래의 CDPR 프로젝트를 구동할 최첨단 기술을 시연하게 될 것입니다.
팬들은 새로운 주인공인 시리(Ciri)가 등장하는 시네마틱 CGI 트레일러만 본 상태이지만, 이번 쇼케이스에서 처음으로 실제 인게임 시각 효과나 게임플레이 영상을 공개할 수도 있습니다. CDPR이 이 기술이 '그 너머'에서도 사용될 것이라고 언급한 것은 언리얼 엔진 5가 사이버펑크 2의 엔진이 될 수도 있음을 암시하지만, 아직 공식 확인되지는 않았습니다.
CDPR의 '앤서레드(AnsweRED)' 팟캐스트에서 공동 CEO 아담 바도프스키는 위처 프랜차이즈를 신선하게 유지하기 위한 스튜디오의 접근 방식을 논의했습니다. 위처 3의 10주년을 축하하며 바도프스키는 그들의 창작 철학을 회상했습니다: "우리는 합의를 바꾸는 무언가를 추가해야 합니다. 모든 게임은 새로운 무언가로 구성되어야 합니다."
이 혁신적인 접근법은 위처 3의 성공에 기여했으며, 위처 4의 개발을 이끌어갈 것입니다. 팬들은 특히 시리가 주인공으로서의 역할이 스토리와 게임플레이 메커니즘에 어떻게 영향을 미칠지 매우 궁금해하고 있습니다.
위처 4는 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S, 그리고 PC용으로 확인되었으나, 아직 발매일은 공개되지 않았습니다.