Valheim est un jeu qui prospère sur l'exploration et la découverte, mettant les joueurs au défi de naviguer dans ses divers biomes et de rassembler des ressources pour affronter des boss formidables. Le voyage peut être intimidant, en particulier dans des zones perfides comme le marécage et la montagne, où même les aventuriers assaisonnés peuvent être pratiques à des menaces mortelles. Cependant, au milieu des dangers, Valheim offre un soulagement à travers ses marchands, qui fournissent des articles essentiels pour faciliter votre voyage. Actuellement, il y a trois marchands dans le jeu, chacun offrant des produits uniques qui peuvent améliorer considérablement votre survie dans le monde imprévisible de Valheim. Les localiser peut être délicat en raison des cartes générées par le jeu, mais avec les bons conseils, vous pouvez les trouver et bénéficier de leurs offres.
Haldor, le marchand de la forêt noire, est l'un des plus faciles à localiser en raison de sa proximité avec le centre mondial, avec un rayon d'apparition de 1500m. Positionné dans le biome de la forêt noire, que vous pouvez explorer au début de votre voyage, Haldor se trouve souvent près de la zone de spawn de l'aîné. Pour identifier l'emplacement de l'aîné, recherchez des ruines éclatantes dans les chambres funéraires. Compte tenu de la vaste zone de recherche, en utilisant le générateur du monde Valheim, fabriqué par WD40Bomber7, peut vous aider à générer efficacement votre graine mondiale et localiser la position de Haldor. Une fois trouvé, Haldor restera à cet endroit, ce qui rend bénéfique de construire un portail à proximité pour un accès rapide. Le commerce avec Haldor nécessite de l'or, que vous pouvez acquérir en explorant les donjons et en vendant des joyaux précieux comme les rubis, les perles d'ambre et les colliers en argent.
100 pièces
Toujours
Purement cosmétique, mais occupe la fente du casque.
Circle de Dverger
620 pièces
Toujours
Émet une lumière lorsqu'elle est équipée, en aidant la visibilité dans les zones sombres.
Jord de la méging
950 pièces
Toujours
Boose l'inventaire de transport de poids de 150, améliorant votre capacité de charge.
Canne à pêche
350 pièces
Toujours
Permet la pêche, une activité relaxante et utile.
Appâts de pêche (20)
10 pièces
Toujours
Essentiel pour l'utilisation de la canne à pêche pour attraper du poisson.
Cerceaux en baril (3)
100 pièces
Toujours
Un composant clé pour fabriquer des barils.
Chair ymir
120 pièces
Après avoir vaincu l'aîné
Un matériau d'artisanat précieux pour les articles avancés.
Tonnerre
50 pièces
Après avoir vaincu l'aîné
Requis pour construire l'oblitérateur.
Œuf
1500 pièces
Après avoir vaincu Yagluth
Vous permet d'obtenir des poulets et des poules, en ajoutant la vie à votre base.
Hildir, située dans le biome Meadows, présente un plus grand défi à trouver en raison de son élément lointain du centre mondial, allant de 3000 à 5100m. Ses points de reproduction potentiels sont espacés à environ 1000 m et vous obligeant à explorer davantage les portée des prairies. Le générateur du monde de Valheim peut accélérer votre recherche, mais si vous préférez l'aventure de la découverte, gardez un œil sur l'icône de t-shirt sur la carte, signalant le camp d'Hildir lorsque vous êtes à 300 à 400 m. Une fois que vous l'avez localisée, la configuration d'un portail est recommandée pour des rendements faciles. Hildir se spécialise dans les vêtements qui fournit divers buffs, avec de nombreux articles offrant les mêmes avantages dans différents styles. De plus, elle propose des quêtes qui vous mènent à de nouveaux donjons dans différents biomes, tels que les tombes qui coulent, les cavernes hurlantes et les tours scellées, où vous pouvez trouver des coffres à ramener à Hildir pour de nouveaux articles en boutique.
250 pièces
Toujours
Réduit l'utilisation d'endurance de 20%.
Tunique simple naturel
250 pièces
Toujours
Réduit l'utilisation d'endurance de 20%.
Cap simple rouge
150 pièces
Toujours
Réduit l'utilisation de l'endurance de 15%.
Cap simple violet
150 pièces
Toujours
Réduit l'utilisation de l'endurance de 15%.
Cierge magique
150 pièces
Toujours
Un article décoratif pour ajouter un flair à votre base.
Fosse en fer
75 pièces
Toujours
Utilisé pour construire le fer de foyer, une alternative au feu de camp.
Kit de coiffeur
600 pièces
Toujours
Essentiel pour la construction du cache-coiffure.
Robe perlée marron
550 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
Réduit l'utilisation d'endurance de 20%.
Robe perle bleue
550 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
Réduit l'utilisation d'endurance de 20%.
Robe perlée jaune
550 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
Réduit l'utilisation d'endurance de 20%.
Tunique en perles
550 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
Réduit l'utilisation d'endurance de 20%.
Tunique perlé rouge
550 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
Réduit l'utilisation d'endurance de 20%.
Tunique perlé jaune
550 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
Réduit l'utilisation d'endurance de 20%.
Rouge foulard torsadé
300 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
Réduit l'utilisation de l'endurance de 15%.
Cap de fourrure Gris
300 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
Réduit l'utilisation de l'endurance de 15%.
Cap
300 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
Réduit l'utilisation de l'endurance de 15%.
Feux d'artifice de base
50 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
Utilisé pour créer d'autres feux d'artifice et explosions.
Robe de châle marron
450 pièces
Après son retour en argent de Hildir
Réduit l'utilisation d'endurance de 20%.
Robe de châle bleu
450 pièces
Après son retour en argent de Hildir
Réduit l'utilisation d'endurance de 20%.
Robe de châle jaune
450 pièces
Après son retour en argent de Hildir
Réduit l'utilisation d'endurance de 20%.
Cape tunique bleu
450 pièces
Après son retour en argent de Hildir
Réduit l'utilisation d'endurance de 20%.
Cape tunique rouge
450 pièces
Après son retour en argent de Hildir
Réduit l'utilisation d'endurance de 20%.
Cape tunique jaune
450 pièces
Après son retour en argent de Hildir
Réduit l'utilisation d'endurance de 20%.
Green du foulard tordu
250 pièces
Après son retour en argent de Hildir
Réduit l'utilisation de l'endurance de 15%.
Green de capuchon extravagant
250 pièces
Après son retour en argent de Hildir
Réduit l'utilisation de l'endurance de 15%.
Le foulard égal
250 pièces
Après son retour en argent de Hildir
Réduit l'utilisation de l'endurance de 15%.
Robe simple brune
350 pièces
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
Réduit l'utilisation d'endurance de 20%.
Robe simple bleu
350 pièces
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
Réduit l'utilisation d'endurance de 20%.
Robe simple jaune
350 pièces
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
Réduit l'utilisation d'endurance de 20%.
Blue de tunique simple
350 pièces
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
Réduit l'utilisation d'endurance de 20%.
Rouge de tunique simple
350 pièces
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
Réduit l'utilisation d'endurance de 20%.
Jaune de tunique simple
350 pièces
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
Réduit l'utilisation d'endurance de 20%.
Tunique de récolte
550 pièces
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
Fournit un bonus de compétences agricoles de +25.
Robe de récolte
550 pièces
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
Fournit un bonus de compétences agricoles de +25.
Bleu avec le foulard
200 pièces de monnaie
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
Réduit l'utilisation de l'endurance de 15%.
Brun
200 pièces de monnaie
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
Réduit l'utilisation de l'endurance de 15%.
Chapeaux de paille
300 pièces
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
Fournit un bonus de compétences agricoles de +25.
La Bog Witch, le dernier ajout aux commerçants de Valheim, réside dans le biome des marais difficiles. Avec un rayon d'apparition de 3000 à 8000 m du centre mondial et des emplacements potentiels espacés de 1000 m et la trouver peuvent être une tâche intimidante. L'utilisation du générateur du monde Valheim est fortement recommandée pour rationaliser votre recherche. À l'approche de son emplacement, recherchez l'icône de chaudron sur la carte. Une fois trouvée, la sorcière de la tourbière reste à sa place, ce qui rend sage à apporter des matériaux de construction de portail. Ce commerçant unique est un Greydarf amical avec un Kvastur magique qui maintient sa hutte et se défend contre les menaces, offrant un niveau de confort 3 à l'intérieur. Son inventaire comprend des articles pour cuisiner de nouveaux types d'aliments et fabriquer des hydromels spécialisés.
100 pièces
Toujours
Utilisé pour construire la bougie en résine.
Potion d'amour (5)
110 pièces
Toujours
Augmente le taux de ponte troll et les rend immédiatement conscients de votre présence.
Algues fraîches (5)
75 pièces
Toujours
Utilisé pour construire le projet de vananidir.
Les ischio-jambiers d'écureuil durcissent (5)
80 pièces
Toujours
Utilisé pour élaborer un tonique de ratatosk.
Coquille d'oeuf de dragon en poudre (5)
120 pièces
Toujours
Utilisé pour élaborer l'hydromel d'endurance troll.
Caillés piquants (5)
125 pièces
Toujours
Utilisé pour fabriquer un breuvage de chuchotements d'animaux.
Semence de lierre (3)
65 pièces
Toujours
Produit une plante de lierre décorative.
Plateau de service
140 pièces
Toujours
Requis pour manger une fête.
Mélange d'herbes boisées (5)
120 pièces
Après avoir vaincu l'aîné
Utilisé pour fabriquer un sanglier entièrement rôti, un plateau de buffet de forêt noire et un délice des habitants des marais.
Poignée de faux
200 pièces de monnaie
Après avoir vaincu le moder
Utilisé pour fabriquer une faux.
Champignon vénéneux
85 pièces
Après avoir vaincu le moder
Utilisé pour fabriquer Berserker Mead.
Figue parfumé (5)
140 pièces
Après avoir vaincu le moder
Utilisé pour élaborer une concoction anti-sting.
Mountain Peak Pepper Powder (5)
140 pièces
Après avoir vaincu le moder
Utilisé pour élaborer un ragoût de coqueurs de montagne Hearty Mountain.
Récolte d'herboriste (5) des prairies (5)
160 pièces
Après avoir vaincu Yagluth
Utilisé pour élaborer des plaines PIE PICNIC.
Herbes des collines cachées (5)
180 pièces
Après avoir vaincu la reine
Utilisé pour fabriquer des champignons à gogo à la Mistlands.
Poudre d'épices ardente (5)
200 pièces de monnaie
Après avoir vaincu Fader
Utilisé pour fabriquer des bol gastronomiques d'Ashlands.
Herbes de la mer (5)
130 pièces
Après avoir tué un serpent
Utilisé pour fabriquer Sailor's Bounty.