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"Valheim: Descubra todos los lugares comerciales"

Quick LinksHow To Find Haldor In Valheim (Black Forest Merchant)How To Find Hildir In Valheim (Meadows Merchant)How To Find The Bog Witch In Valheim (Swamp Merchant)Valheim is a game that thrives on exploration and discovery, challenging players to navigate its diverse biomes and gather resources to
By Nicholas
Apr 23,2025

Enlaces rápidos

Valheim es un juego que prospera en la exploración y el descubrimiento, desafiando a los jugadores a navegar por sus diversos biomas y reunir recursos para enfrentar jefes formidables. El viaje puede ser desalentador, especialmente en áreas traicioneras como el pantano y la montaña, donde incluso los aventureros experimentados pueden ser víctimas de amenazas letales. Sin embargo, en medio de los peligros, Valheim ofrece alivio a través de sus comerciantes, que proporcionan artículos esenciales para aliviar su viaje. Actualmente, hay tres comerciantes en el juego, cada uno que ofrece productos únicos que pueden mejorar significativamente su supervivencia en el mundo impredecible de Valheim. Localizarlos puede ser complicado debido a los mapas generados por procedimientos del juego, pero con la guía correcta, puede encontrarlos y beneficiarse de sus ofertas.

Cómo encontrar a Haldor en Valheim (comerciante de bosques negros)

Haldor, el comerciante de la Selva Negra, es uno de los más fáciles de ubicar debido a su proximidad al Centro Mundial, con un radio de desove de 1500 m. Posicionado en el bioma de la Selva Negra, que puede explorar al principio de su viaje, Haldor a menudo se encuentra cerca del área de desove del anciano. Para identificar la ubicación del anciano, busque ruinas brillantes en las cámaras de entierro. Dada el área de búsqueda expansiva, utilizando el generador de Valheim World, elaborado por WD40Bomber7, puede ayudarlo a generar su semilla mundial específica y localizar la posición de Haldor de manera eficiente. Una vez encontrado, Haldor permanecerá en ese lugar, por lo que es beneficioso construir un portal cercano para un acceso rápido. El comercio con Haldor requiere oro, que puede adquirir explorando mazmorras y vendiendo valiosas gemas como rubíes, perlas ámbar y collares de plata.

Inventario mercante de bosques negros

Artículo Costo Disponible Usar Sombrero de yule

100 monedas

Siempre

Puramente cosmético, pero ocupa la ranura del casco.

Dverger círculo

620 monedas

Siempre

Emite luz cuando está equipado, ayudando a la visibilidad en áreas oscuras.

Megingjord

950 monedas

Siempre

Aumenta el peso del inventario en 150, mejorando su capacidad de carga.

Caña de pescar

350 monedas

Siempre

Permite la pesca, una actividad relajante y útil.

Cebo de pesca (20)

10 monedas

Siempre

Esencial para usar la caña de pescar para atrapar peces.

Aros de barril (3)

100 monedas

Siempre

Un componente clave para la elaboración de barriles.

Ymir carne

120 monedas

Después de derrotar al anciano

Un valioso material de elaboración para artículos avanzados.

Trueno

50 monedas

Después de derrotar al anciano

Requerido para construir el obliterador.

Huevo

1500 monedas

Después de derrotar a Yagluth

Le permite obtener pollos y gallinas, agregando vida a su base.

Cómo encontrar a Hildir en Valheim (comerciante de prados)

Hildir, ubicado en Meadows Biome, presenta un mayor desafío para encontrar debido a su desove distante del Centro Mundial, que varía de 3000 a 5100m. Sus posibles puntos de desove están separados a aproximadamente 1000 m de distancia, lo que requiere que explore más alcances de los prados. El generador de Valheim World puede acelerar su búsqueda, pero si prefiere la aventura del descubrimiento, esté atento al ícono de la camiseta en el mapa, lo que indica el campamento de Hildir cuando está dentro de los 300-400 m. Una vez que la ubica, la configuración de un portal es recomendable para devoluciones fáciles. Hildir se especializa en ropa que proporciona varios beneficios, con muchos artículos que ofrecen los mismos beneficios en diferentes estilos. Además, ella ofrece misiones que te llevan a nuevas mazmorras en diferentes biomas, como tumbas ardientes, cavernas aullando y torres selladas, donde puedes encontrar cofres para traer de vuelta a Hildir para nuevos artículos de taller.

Inventario mercantil de Meadows

Artículo Costo Disponible Usar Vestido simple natural

250 monedas

Siempre

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Túnica simple natural

250 monedas

Siempre

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Tapa simple roja

150 monedas

Siempre

Reduce el uso de resistencia en un 15%.

Púrpura de gorra simple

150 monedas

Siempre

Reduce el uso de resistencia en un 15%.

Bengala

150 monedas

Siempre

Un artículo decorativo para agregar estilo a su base.

Pozo de hierro

75 monedas

Siempre

Se usa para construir el hierro de Firepit, una alternativa a la fogata.

Barbero

600 monedas

Siempre

Esencial para construir la estación de barbero.

Vestido de cuentas marrón

550 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Vestido de cuentas azul

550 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Vestido de cuentas amarillo

550 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Túnica de cuentas Azul

550 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Túnica de cuentas Red

550 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Túnica de cuentas amarillo

550 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Red de pañuelo en la cabeza retorcido

300 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 15%.

Pugar gris gris

300 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 15%.

Anaranjada de gorra extravagante

300 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 15%.

Fuegos artificiales básicos

50 monedas

Después de regresar el cofre de bronce de Hildir

Se usa para crear otros fuegos artificiales y explosiones.

Vestido de chal marrón

450 monedas

Después de regresar el cofre de plata de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Vestido de chal azul

450 monedas

Después de regresar el cofre de plata de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Vestido de chal amarillo

450 monedas

Después de regresar el cofre de plata de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Túnica de Cabo Azul

450 monedas

Después de regresar el cofre de plata de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Túnica de Cabo Red

450 monedas

Después de regresar el cofre de plata de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Túnica del Cabo Amarillo

450 monedas

Después de regresar el cofre de plata de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Verde torcido

250 monedas

Después de regresar el cofre de plata de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 15%.

Green de gorra extravagante

250 monedas

Después de regresar el cofre de plata de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 15%.

Amarillo de pañuelo en la cabeza atado

250 monedas

Después de regresar el cofre de plata de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 15%.

Vestido simple marrón

350 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Vestido simple azul

350 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Vestido simple amarillo

350 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Túnica simple azul

350 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Túnica simple roja

350 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Túnica simple amarilla

350 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 20%.

Túnica de cosecha

550 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

Proporciona una bonificación de conjunto de habilidades agrícolas +25.

Vestido de cosecha

550 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

Proporciona una bonificación de conjunto de habilidades agrícolas +25.

Azul atado azul

200 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 15%.

Capa de piel marrón

200 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

Reduce el uso de resistencia en un 15%.

Sombrero de paja

300 monedas

Después de regresar el cofre de latón de Hildir

Proporciona una bonificación de conjunto de habilidades agrícolas +25.

Cómo encontrar la bruja de pantano en Valheim (comerciante de pantanos)

The Bog Witch, la última incorporación a los comerciantes de Valheim, reside en el desafiante bioma del pantano. Con un radio de desove de 3000 a 8000m del Centro Mundial, y las ubicaciones potenciales separadas por 1000 m de distancia, encontrarla puede ser una tarea desalentadora. Se recomienda encarecidamente el uso del generador de Valheim World para optimizar su búsqueda. A medida que te acerques a su ubicación, busque el ícono de caldero en el mapa. Una vez encontrado, la bruja de pantano permanece en su lugar, por lo que es aconsejable traer materiales de construcción de portales. Este comerciante único es un Greydwarf amigable con un kvastur mágico que mantiene su cabaña y defiende contra las amenazas, proporcionando un nivel de comodidad 3 mientras está dentro. Su inventario incluye artículos para cocinar nuevos tipos de alimentos y elaboración de recursos especializados.

Inventario mercante de pantano

Artículo Costo Disponible Usar Mecha de vela (50)

100 monedas

Siempre

Se usa para construir la vela de resina.

Poción de amor (5)

110 monedas

Siempre

Aumenta la tasa de desove del troll y los hace conscientes de su presencia de inmediato.

Algas frescas (5)

75 monedas

Siempre

Se usa para construir el borrador de Vananidir.

Arrilla curada isquiotibros (5)

80 monedas

Siempre

Se usa para crear tónico de Ratatosk.

Cáscara de huevo de dragón en polvo (5)

120 monedas

Siempre

Se usa para crear hidromasaje de resistencia de troll.

Guijarros picantes (5)

125 monedas

Siempre

Se usa para elaborar cerveza de susurros animales.

Semilla de hiedra (3)

65 monedas

Siempre

Produce una planta decorativa de hiedra.

Bandeja

140 monedas

Siempre

Requerido para comer una fiesta.

Mezcla de hierbas de bosque (5)

120 monedas

Después de derrotar al anciano

Se utiliza para crear jabalíes asados ​​enteros, plato de buffet de bosque negro y deleite de los habitantes del pantano.

Mango de guadaña

200 monedas

Después de derrotar a Moder

Solía ​​elaborar una guadaña.

Seta venenosa

85 monedas

Después de derrotar a Moder

Solía ​​elaborar a Berserker Mead.

Paquete fragante (5)

140 monedas

Después de derrotar a Moder

Se utiliza para crear una mezcla anti-Sting.

Montaña Pepper Powder (5)

140 monedas

Después de derrotar a Moder

Se usa para crear estofado de Logger de montaña.

Grasslands Herbalist Harvest (5)

160 monedas

Después de derrotar a Yagluth

Se usa para crear un picnic de pastel de llanuras.

Hierbas de las colinas ocultas (5)

180 monedas

Después de derrotar a la reina

Se usa para crear hongos en abundancia a la Mistlands.

Polvo de especias ardiente (5)

200 monedas

Después de derrotar a Fader

Se usa para elaborar Ashlands Gourmet Bowl.

Hierbas de Seafarer (5)

130 monedas

Después de matar a una serpiente

Solía ​​crear la generosidad de Sailor.

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