Shuhei Yoshida, ancien chef des studios mondiaux de Sony Interactive Entertainment, a récemment partagé deux moments particulièrement intimidants de sa vaste carrière de Playstation, toutes deux orchestrées par les concurrents Nintendo et Xbox.
Dans une interview avec Minnmax, Yoshida a raconté l'anxiété entourant le lancement de la Xbox 360 un an avant la PlayStation 3. La version anticipée a mis PlayStation à un désavantage important, laissant potentiellement ceux qui anticipaient la console de Sony loin derrière pour vivre les jeux de nouvelle génération.
Cependant, Yoshida a souligné une surprise encore plus percutante: l'annonce de Nintendo selon laquelle Monster Hunter 4 serait une exclusivité 3DS. Cela a été un choc majeur, compte tenu de l'immense succès de la franchise Monster Hunter sur le PlayStation Portable, qui possédait deux titres exclusifs. La révélation a été aggravée par la baisse de prix simultanée de Nintendo à 100 $ sur la 3DS, sous-coignant la PlayStation Vita.
Yoshida a décrit la situation: "Après le lancement, Nintendo 3DS et Vita étaient 250 $, mais ils ont baissé 100 $. Je me disais:" Oh mon Dieu ". Et \ [alors ils ont annoncé le plus grand jeu ... Le plus gros match de PSP était Monster Hunter. Ce fut le plus gros choc. "
La retraite de Yoshida en janvier, après plus de trois décennies avec Sony, lui a permis d'offrir des perspectives non divulguées auparavant sur son séjour dans l'entreprise, y compris ses réflexions sur la stratégie de service en direct de Sony et l'absence d'un remake ou d'une suite de Bloodborne .