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Le PDG de Bungie, Pete Parsons, quitte ses fonctions

Après 23 ans au sein de l'entreprise et près d'une décennie en tant que PDG, Pete Parsons quitte Bungie. Il sera remplacé par Justin Truman, actuel directeur du développement et vétéran de l
By Emery
Feb 11,2026

Après 23 ans au sein de l'entreprise et près d'une décennie en tant que PDG, Pete Parsons quitte Bungie. Il sera remplacé par Justin Truman, actuel directeur du développement et vétéran de longue date chez Bungie.

Parsons a annoncé la nouvelle dans un message publié sur le site officiel de Bungie, dans lequel il revient sur son mandat :

Lorsque j'ai pris les rênes en 2015, mon objectif était de faire de Bungie un studio capable de créer et de maintenir des divertissements emblématiques pour plusieurs générations. Ensemble, nous avons accompli beaucoup de choses : nous avons lancé un nouveau chapitre audacieux pour Destiny, mis en place une formidable équipe indépendante chargée des opérations en direct pour développer et publier nos propres jeux, et rejoint l'incroyable famille Sony Interactive Entertainment.
Le moment semble venu de prendre un nouveau départ. L'avenir de Bungie sera mené par une nouvelle génération, et je suis ravi d'annoncer que Justin Truman sera le nouveau directeur du studio.

M. Parsons a dirigé Bungie pendant une période de changements importants, devenant PDG en 2016 après Harold Ryan et pilotant la séparation de la société d'Activision en 2019. Son leadership s'est étendu sur les années documentées dans l'enquête menée par IGN en 2021 sur la culture d'entreprise de Bungie. Si certaines sources ont indiqué que le studio était particulièrement toxique et hostile envers les femmes avant l'arrivée de Parsons, elles ont également rapporté qu'en tant que PDG, il était souvent lent à réagir aux problèmes signalés et semblait ne pas savoir comment gérer le personnel problématique. Parsons s'est excusé à l'époque, déclarant : « Nos actions, ou dans certains cas notre inaction, ont causé une réelle souffrance. Je présente mes excuses personnelles et au nom de tous les employés de Bungie qui ressentent une profonde empathie et une grande tristesse à la lecture de ces témoignages. »

Quelques mois après ce rapport, Sony a racheté Bungie pour 3,7 milliards de dollars, mettant fin à l'indépendance du studio. Après cette acquisition, les inquiétudes concernant l'orientation de Bungie se sont accrues. Destiny 2 était confronté à des difficultés et le titre Marathon, alors en préparation, était encore loin d'être commercialisé. En 2023, Bungie a licencié environ 100 employés et reporté la sortie de l'extension *The Final Shape* de Destiny 2, M. Parsons assumant la responsabilité de ces suppressions d'emplois. Les développeurs ont décrit une atmosphère « démoralisante » dans un contexte de craintes d'un rachat complet par Sony. D'autres licenciements ont eu lieu en 2024, touchant 220 employés supplémentaires, malgré le succès de *The Final Shape*. Au cours de cette période, 155 employés de Bungie ont également été transférés dans la structure de Sony. Les difficultés ont persisté tout au long de l'année 2024 et jusqu'en 2025, Marathon étant reporté de sa sortie prévue en septembre à une date indéterminée.

C'est dans ce contexte – Destiny 2 en difficulté, Marathon retardé, effectifs réduits et présence menaçante de Sony – que Parsons quitte l'entreprise. Il passe le relais à Justin Truman, qui a commencé sa carrière chez Bungie il y a 15 ans en tant que développeur sur le Destiny original, avant de gravir les échelons pour devenir directeur du développement, puis directeur du studio.

Au mieux de nos capacités, nous construisons ces mondes avec vous, notre communauté, afin de créer quelque chose qui ait du sens. Quelque chose qui mérite votre temps, votre passion et votre investissement. Quelque chose qui, je l'espère, dépasse constamment vos attentes.
J'ai également été présent pendant les moments où nous n'étions pas au meilleur de notre forme. Lorsque nous avons trébuché et réalisé, en écoutant nos joueurs, que nous avions manqué notre cible. Ces conversations m'ont appris, ainsi qu'à nous tous ici, des leçons inestimables au fil des ans.
Je m'engage à soutenir et à travailler avec chaque membre de cette équipe alors que nous continuons à mettre tout notre cœur dans ces mondes, des mondes que nous aimons et qui, nous l'espérons, ont mérité votre temps et votre passion. En fin de compte, ces mondes n'existent et ne prospèrent qu'avec vous à l'intérieur.
Nous nous concentrons actuellement sur ce travail, tant sur Marathon que sur Destiny. Nous sommes actuellement très occupés, mais nous sommes impatients de vous en dire plus sur ces deux univers dans le courant de l'année.

Selon l'annonce faite par Bungie sur les réseaux sociaux, Parsons prend sa retraite et ne restera pas au sein du studio.

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