Nach 23 Jahren im Unternehmen und fast einem Jahrzehnt als CEO tritt Pete Parsons von Bungie zurück. Sein Nachfolger wird der derzeitige Chief Development Officer und langjährige Bungie-Veteran Justin Truman.
Parsons teilte die Neuigkeit in einem Beitrag auf der offiziellen Website von Bungie mit und blickte dabei auf seine Amtszeit zurück:
Als ich 2015 die Leitung übernahm, war es mein Ziel, Bungie zu einem Studio zu entwickeln, das über Generationen hinweg ikonische Unterhaltungsprodukte schaffen und aufrechterhalten kann. Gemeinsam haben wir so viel erreicht: Wir haben ein neues Kapitel für Destiny aufgeschlagen, ein beeindruckendes unabhängiges Live-Operations-Team aufgebaut, um unsere eigenen Spiele zu entwickeln und zu veröffentlichen, und sind Teil der unglaublichen Sony Interactive Entertainment-Familie geworden.
Jetzt scheint der richtige Zeitpunkt für einen Neuanfang gekommen zu sein. Die Zukunft von Bungie wird von einer neuen Generation geleitet werden, und ich freue mich sehr, Justin Truman als neuen Leiter des Studios bekannt zu geben.
Parsons führte Bungie durch eine Zeit bedeutender Veränderungen, wurde 2016 nach Harold Ryan CEO und leitete 2019 die Trennung des Unternehmens von Activision. Seine Führungsrolle erstreckte sich über die Jahre, die in der Untersuchung von IGN aus dem Jahr 2021 zur Arbeitskultur bei Bungie dokumentiert sind. Während Quellen angaben, dass das Studio vor Parsons' Amtsantritt besonders toxisch und frauenfeindlich gewesen sei, berichteten sie auch, dass er als CEO oft nur langsam auf gemeldete Probleme reagierte und unsicher schien, wie er mit problematischen Mitarbeitern umgehen sollte. Parsons entschuldigte sich damals mit den Worten: „Unsere Handlungen oder in einigen Fällen unser Nicht-Handeln haben echtes Leid verursacht. Ich entschuldige mich persönlich und im Namen aller bei Bungie, die beim Lesen dieser Geschichten tiefes Mitgefühl und Trauer empfinden.“
Monate nach diesem Bericht übernahm Sony Bungie für 3,7 Milliarden Dollar und beendete damit die Ära der Unabhängigkeit des Studios. Nach der Übernahme wuchs die Sorge um die Ausrichtung von Bungie. Destiny 2 stand vor Herausforderungen, und der kommende Titel Marathon war noch Jahre von der Veröffentlichung entfernt. Im Jahr 2023 entließ Bungie etwa 100 Mitarbeiter und verschob die Erweiterung *The Final Shape* für Destiny 2, wobei Parsons die Verantwortung für den Stellenabbau übernahm. Die Entwickler beschrieben eine „seelenzerstörende“ Atmosphäre inmitten der Befürchtungen einer vollständigen Übernahme durch Sony. Trotz des Erfolgs von „The Final Shape“ kam es 2024 zu weiteren Entlassungen, von denen 220 weitere Mitarbeiter betroffen waren. Während dieser Zeit wurden auch 155 Mitarbeiter von Bungie in die Struktur von Sony integriert. Die Herausforderungen hielten bis 2024 und bis ins Jahr 2025 an, wobei Marathon von der geplanten Veröffentlichung im September auf einen unbestimmten Zeitpunkt in der Zukunft verschoben wurde.
Vor diesem Hintergrund – mit Schwierigkeiten bei Destiny 2, der Verzögerung von Marathon, einem Personalabbau und der drohenden Präsenz von Sony – verlässt Parsons das Unternehmen. Er übergibt die Leitung an Justin Truman, der seine Karriere bei Bungie vor 15 Jahren als Entwickler des ursprünglichen Destiny begann und anschließend zum Chief Development Officer und nun zum Studioleiter aufstieg.
Im besten Fall erschaffen wir diese Welten gemeinsam mit Ihnen, unserer Community, um etwas Sinnvolles zu schaffen. Etwas, das Ihre Zeit, Ihre Leidenschaft und Ihre Investition wert ist. Etwas, das, wie ich hoffe, Ihre Erwartungen immer wieder übertrifft.
Ich war auch in Zeiten dabei, in denen wir nicht unser Bestes gegeben haben. Als wir gestolpert sind und durch das Zuhören unserer Spieler erkannt haben, dass wir das Ziel verfehlt hatten. Diese Gespräche haben mir und uns allen hier im Laufe der Jahre wertvolle Lektionen erteilt.
Ich bin entschlossen, jedes Mitglied dieses Teams zu unterstützen und mit ihm zusammenzuarbeiten, während wir weiterhin unser Herzblut in diese Welten stecken – Welten, die wir lieben und von denen wir hoffen, dass sie Ihre Zeit und Leidenschaft wert sind. Letztendlich existieren und gedeihen diese Welten nur mit Ihnen darin.
Wir konzentrieren uns derzeit intensiv auf diese Arbeit, sowohl bei Marathon als auch bei Destiny. Wir sind gerade voll beschäftigt, freuen uns aber darauf, Ihnen im Laufe dieses Jahres mehr über beide Welten zu erzählen.
Laut einer Ankündigung von Bungie in den sozialen Medien geht Parsons in den Ruhestand und wird nicht beim Studio bleiben.