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El director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, abandona la empresa.

Tras 23 años en la empresa y casi una década como director ejecutivo, Pete Parsons, de Bungie, deja su cargo. Su sucesor será el actual director de desarrollo y veterano de Bungie, Justin Truman.Parso
By Emery
Feb 11,2026

Tras 23 años en la empresa y casi una década como director ejecutivo, Pete Parsons, de Bungie, deja su cargo. Su sucesor será el actual director de desarrollo y veterano de Bungie, Justin Truman.

Parsons compartió la noticia en una publicación en el sitio web oficial de Bungie, en la que reflexionaba sobre su mandato:

Mi objetivo cuando tomé el mando en 2015 era convertir a Bungie en un estudio capaz de crear y mantener entretenimiento icónico para generaciones. Juntos, hemos logrado mucho: lanzamos un nuevo y audaz capítulo para Destiny, creamos un formidable equipo independiente de operaciones en vivo para desarrollar y publicar nuestros propios juegos, y nos convertimos en parte de la increíble familia de Sony Interactive Entertainment.
Ahora parece el momento adecuado para un nuevo comienzo. El futuro de Bungie estará liderado por una nueva generación, y me complace anunciar que Justin Truman será el nuevo director del estudio.

Parsons dirigió Bungie durante un periodo de cambios significativos, convirtiéndose en director ejecutivo en 2016 tras Harold Ryan y dirigiendo la separación de la empresa de Activision en 2019. Su liderazgo abarcó los años documentados en la investigación de IGN de 2021 sobre la cultura laboral de Bungie. Aunque las fuentes indicaban que el estudio había sido especialmente tóxico y hostil hacia las mujeres antes de que Parsons tomara las riendas, también informaban de que, como director ejecutivo, a menudo tardaba en actuar ante los problemas denunciados y parecía inseguro sobre cómo gestionar al personal problemático. Parsons se disculpó en ese momento, afirmando: «Nuestras acciones, o en algunos casos nuestra falta de acción, causaron un dolor real. Pido disculpas personalmente y en nombre de todos los que formamos parte de Bungie y que sentimos una profunda empatía y tristeza al leer estas historias».

Meses después de ese informe, Sony adquirió Bungie por 3700 millones de dólares, poniendo fin a la era de independencia del estudio. Tras la adquisición, creció la preocupación por la dirección que tomaría Bungie. Destiny 2 se enfrentaba a retos y el próximo título, Marathon, aún estaba a años de salir al mercado. En 2023, Bungie despidió a aproximadamente 100 empleados y retrasó la expansión *The Final Shape* de Destiny 2, y Parsons aceptó la responsabilidad de los recortes de personal. Los desarrolladores describieron un ambiente «desolador» en medio del temor a una adquisición completa por parte de Sony. En 2024 se produjeron nuevos despidos, que afectaron a otros 220 empleados, a pesar del éxito de *The Final Shape*. Durante este periodo, 155 empleados de Bungie también fueron trasladados a la estructura de Sony. Los retos persistieron a lo largo de 2024 y hasta 2025, con el retraso de Marathon desde su lanzamiento previsto en septiembre hasta una fecha futura sin especificar.

En este contexto, con Destiny 2 enfrentándose a dificultades, Marathon retrasado, una plantilla reducida y la presencia amenazante de Sony, Parsons abandona la empresa. Le cede el testigo a Justin Truman, que comenzó su carrera en Bungie hace 15 años como desarrollador del Destiny original y posteriormente ascendió hasta convertirse en director de desarrollo y, ahora, director del estudio.

En el mejor de los casos, construimos estos mundos junto a vosotros, nuestra comunidad, para crear algo significativo. Algo que merezca vuestro tiempo, vuestra pasión y vuestra inversión. Algo que, espero, supere constantemente las expectativas.
También he estado aquí en momentos en los que no hemos estado en nuestro mejor momento. Cuando hemos tropezado y nos hemos dado cuenta, al escuchar a nuestros jugadores, de que no habíamos dado en el blanco. Esas conversaciones nos han enseñado a mí y a todos los que estamos aquí lecciones muy valiosas a lo largo de los años.
Me comprometo a apoyar y trabajar con todos los miembros de este equipo mientras seguimos dedicando nuestro corazón a estos mundos, mundos que amamos y que esperamos que hayan merecido vuestro tiempo y pasión. En última instancia, estos mundos solo existen y prosperan con vosotros en ellos.
En este momento estamos muy centrados en ese trabajo, tanto en Marathon como en Destiny. Actualmente estamos muy ocupados, pero esperamos poder compartir más información sobre ambos mundos a finales de este año.

Según el anuncio de Bungie en las redes sociales, Parsons se jubila y no seguirá en el estudio.

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