Path of Exile 2 et Marvel Rivals ont livré des lancements explosifs du week-end, captivant une base de joueurs massive. Plongeons les détails de leurs réalisations remarquables.
Le week-end a été témoin des sorties très attendues de deux titres majeurs, attirant chacun 500 000 joueurs impressionnants les jours de lancement. Marvel Rivals, un jeu de tir PvP Arena basé en équipe gratuit, a ouvert ses portes le 6 décembre. Path of Exile 2, un RPG d'action, a suivi de près le 7 décembre, lancé dans un accès précoce.
Le chemin du lancement d'accès anticipé de l'exil 2 n'était rien de moins que phénoménal, atteignant un pic de 578 569 joueurs simultanés uniquement sur la vapeur. Il s'agit d'une réalisation remarquable, surtout compte tenu du modèle d'accès anticipé payé. Twitch Le public pour le jeu a grimpé au-delà d'un million le jour de lancement. Le volume des joueurs même temporairement dépassé SteamDB, le site de base de données populaire, conduisant à une reconnaissance humoristique du public de l'équipe SteamDB.
Avant même sa libération officielle, Path of Exile 2 avait déjà dépassé 1 million de précommandes, un nombre qui a continué de grimper rapidement dans les heures qui ont précédé le lancement. Cette demande sans précédent a obligé les développeurs à mettre en œuvre une mise à niveau de la base de données de dernière minute pour gérer l'afflux de nouveaux joueurs achetant un accès anticipé. Malgré ces extensions de serveur, les joueurs ont connu certains problèmes de connectivité initiaux, notamment des déconnexions et des files d'attente de connexion, un témoignage de l'immense popularité et de l'anticipation du jeu.
Lire la revue de Game8 sur le chemin de la construction d'accès anticipé d'Exile 2!