亡命2の道とマーベルのライバルは、爆発的な週末の打ち上げを行い、大規模なプレーヤーベースを魅了しました。 彼らの驚くべき成果の詳細を掘り下げましょう。
週末は、2つの主要なタイトルの非常に期待されているリリースを目撃しました。 無料のチームベースのPVPアリーナシューティングゲームであるマーベルライバルは、12月6日に扉を開きました。 アクションRPGである亡命2のパスは、12月7日に密接に続き、早期アクセスで発売されました。
Exile 2の早期アクセスの発売経路は驚異的なものであり、Steamだけで578,569人の同時プレイヤーのピークに達しました。 これは、特に有料の早期アクセスモデルを考慮すると、驚くべき成果です。 ゲームのTwitch Viewershipは、打ち上げ日に100万を過ぎて急上昇しました。 プレイヤーの膨大な量は、人気のあるデータベースサイトであるSteamDBを一時的に圧倒し、SteamDBチームからのユーモラスな一般の承認につながりました。
公式リリースの前でさえ、Path of Exile 2はすでに100万の予約注文を上回っていました。 この前例のない需要により、開発者は土壇場のデータベースアップグレードを実装して、早期アクセスを購入する新しいプレーヤーの流入を処理することを余儀なくされました。 これらのサーバーの拡張にもかかわらず、プレイヤーは、ゲームの非常に人気と期待の証である切断やログインキューなど、最初の接続性の問題を経験しました。
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