Path of Exile 2 und Marvel -Konkurrenten lieferten explosive Wochenendstarts und faszinierten eine massive Spielerbasis. Lassen Sie uns mit den Details ihrer bemerkenswerten Errungenschaften eingehen.
Das Wochenende erlebte die mit Spannung erwarteten Veröffentlichungen von zwei Haupttiteln, die an ihren Starttagen jeweils beeindruckende 500.000 Spieler anzogen. Marvel Rivals, ein kostenloses Team-basierter PVP Arena-Shooter, öffnete am 6. Dezember seine Türen. Path of Exile 2, ein Action -RPG, folgte genau am 7. Dezember und startete im frühen Zugang.
Pfad des frühen Starts von Exil 2 von Exile 2 war geradezu phänomenal und erreichte einen Höhepunkt von 578.569 gleichzeitigen Spielern allein auf Dampf. Dies ist eine bemerkenswerte Leistung, insbesondere angesichts des bezahlten frühen Zugriffsmodells. Die Zuschauerschaft für das Spiel stieg am Starttag über 1 Million an. Das bloße Volumen der Spieler überfordert sogar vorübergehend SteamDB, die beliebte Datenbank -Site, die zu einer humorvollen öffentlichen Anerkennung des SteamDB -Teams führt.
Noch vor seiner offiziellen Veröffentlichung hatte Path of Exile 2 bereits 1 Million Vorbestellungen übertroffen, eine Zahl, die in den Stunden vor dem Start weiterhin schnell stieg. Diese beispiellose Nachfrage zwang die Entwickler, ein Last-Minute-Datenbank-Upgrade zu implementieren, um den Zustrom neuer Spieler zu bewältigen, die einen frühen Zugriff kaufen. Trotz dieser Servererweiterungen hatten die Spieler einige anfängliche Konnektivitätsprobleme, einschließlich Unterbrechungen und Anmeldewarteschlangen, ein Beweis für die immense Popularität und Vorfreude des Spiels.
Lesen Sie Game8s Rezension von PATH OF Exil 2's Early Access Build!