Dans le jeu d'action coopératif très attendu, Elden Ring Nightreign , les fans remarqueront un écart surprenant de la tradition: l'absence des marais toxiques notoires. Yasuhiro Kitao, le chef de produit du projet, a révélé ce changement lors d'une récente discussion avec des journalistes. Bien qu'un emplacement d'apparence similaire soit apparu dans la bande-annonce du jeu, Kitao a précisé qu'il s'agit d'une zone distincte, pas du marécage toxique familier.
La raison de cette omission est l'absence de Hidetaka Miyazaki, le chef de Software, qui est réputé pour son affinité pour les environnements de marais. L'influence de Miyazaki a été évidente dans les titres précédents comme Elden Ring et la série Dark Souls , où ces zones difficiles sont devenues une marque de marque de l'expérience de jeu. Cependant, Miyazaki n'a pas participé au développement d' Elden Ring Nightreign , ce qui a conduit à ce changement significatif.
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En plus de cette nouvelle, il est possible qu'Elden Ring Nightreign introduise un mode à deux joueurs. Bien que les développeurs aient confirmé les modes à un joueur et à trois joueurs, ils ont initialement exclu une option à deux joueurs en raison de défis d'équilibrage de contenu. Cependant, les logiciels envisagent désormais l'ajout de ce mode, bien qu'aucune décision finale n'ait encore été prise.
Elden Ring Nightreign devrait être lancé le 30 mai 2025 et sera disponible sur PC et deux générations de consoles. Les fans désireux d'explorer ce nouvel épisode peuvent s'attendre à une expérience engageante sans les rencontres redoutées des marais.