В долгожданной игре в кооперативном действии Elden Ring Nightreign фанаты заметят удивительный отход от традиции: отсутствие печально известных ядовитых болот. Ясухиро Китао, менеджер по продукту проекта, раскрыл это изменение во время недавней дискуссии с журналистами. Несмотря на то, что в трейлере игры появилось подобное место, Китао пояснил, что это отдельная область, а не знакомая токсичная болота.
Причиной этого упущения является отсутствие Hidetaka Miyazaki, главы от программного обеспечения, который известен своей близостью к болотной среде. Влияние Миядзаки было очевидно в предыдущих титулах, таких как Элден Ринг и серия Dark Souls , где эти сложные области стали отличительной чертой игрового опыта. Тем не менее, Миядзаки не участвовал в разработке Элдена Ринг -Найгтрина , что привело к этому значительным изменениям.
Изображение: YouTube.com
В дополнение к этой новостью, есть вероятность, что Элден Ринг Нагтрин может представить режим двух игроков. В то время как разработчики подтвердили однопользовательские и три игровых режима, они первоначально исключили вариант с двумя игроками из-за проблем балансировки контента. Однако из программного обеспечения в настоящее время рассматривает добавление этого режима, хотя окончательное решение еще не принято.
Elden Ring Nightreign будет запущен 30 мая 2025 года и будет доступен на ПК и двух поколениях консолей. Поклонники, стремящиеся исследовать этот новый выпуск, могут рассчитывать на увлекательный опыт без страшных болотных встреч.