Valve ha lanzado recientemente una actualización importante para Deadlock, con una revisión completa del mapa del juego. El nuevo diseño cambia de la configuración original de cuatro carriles a una estructura de tres carriles más tradicional, comúnmente vista en los juegos MOBA. Esta importante alteración está configurada para remodelar la dinámica del juego considerablemente, lo que requiere que los jugadores repensen sus estrategias y distribución de recursos. Anteriormente, los equipos generalmente adoptaron una división de carril "1 vs 2", pero con la nueva configuración de tres carriles, es probable que cada carril ahora vea a dos héroes, lo que cambiará fundamentalmente el enfoque de juego.
Imagen: SteamPowered.com
El rediseño del mapa se extiende más allá de los carriles, impactando la colocación de campamentos neutros, beneficios y otros elementos estratégicos. Para ayudar a los jugadores a navegar por el terreno actualizado, Valve introdujo un nuevo modo de "exploración de mapas". Esta característica permite a los jugadores deambular el mapa sin la presión de enemigos o aliados, facilitando una transición más suave al nuevo diseño.
Además, el parche introduce cambios en el sistema Soul Orb, permitiendo a los jugadores reunir almas sin necesidad de ofrecer el golpe final a los enemigos. Esta actualización está diseñada para acelerar la acumulación de recursos. Además, se han implementado modificaciones a los efectos del alma, como los tiempos de desplazamiento más cortos.
La actualización también incluye ajustes a la mecánica de sprint y el equilibrio de los caracteres, mejorando la experiencia general de juego. Se ha agregado el soporte para tecnologías avanzadas como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex y Anti-LAG 2.0, aumentando el rendimiento y la calidad visual. Junto con estas mejoras, el parche aborda numerosos errores, contribuyendo a una experiencia de juego más estable y agradable. Para una lista completa de todos los cambios, visite la página oficial de Notas del parche.