> 소식 > 밸브는 교착 상태에 대한 주요 업데이트를 발표합니다

밸브는 교착 상태에 대한 주요 업데이트를 발표합니다

Valve는 최근 게임지도의 완전한 점검을 특징으로 한 교착 상태의 주요 업데이트를 발표했습니다. 새로운 디자인은 원래 4 차선 설정에서 MOBA 게임에서 일반적으로 볼 수있는 전통적인 3 차선 구조로 이동합니다. 이 중요한 변경은 게임 플레이 Dynami를 재구성하도록 설정되었습니다.
By Isaac
Apr 05,2025

Valve는 최근 게임지도의 완전한 점검을 특징으로 한 교착 상태의 주요 업데이트를 발표했습니다. 새로운 디자인은 원래 4 차선 설정에서 MOBA 게임에서 일반적으로 볼 수있는 전통적인 3 차선 구조로 이동합니다. 이 중요한 변경은 게임 플레이 역학을 상당히 재구성하여 플레이어가 자신의 전략과 자원 분포를 다시 생각해야합니다. 이전에는 팀이 일반적으로 "1 vs 2"레인 스플릿을 채택했지만 새로운 3 차선 구성을 사용하면 각 차선이 두 명의 영웅을 볼 수있을 것입니다.

이중 자물쇠 이미지 : steampowered.com

지도 재 설계는 차선을 넘어 확장되어 중립 캠프, 버프 및 기타 전략적 요소의 배치에 영향을 미칩니다. 플레이어가 업데이트 된 지형을 탐색하는 데 도움을주기 위해 Valve는 새로운 "Map Exploration"모드를 도입했습니다. 이 기능을 통해 플레이어는 적이나 동맹국의 압력없이지도를 로밍하여 새로운 레이아웃으로 부드러운 전환을 촉진 할 수 있습니다.

또한, 패치는 Soul Orb 시스템의 변경 사항을 도입하여 플레이어가 적에게 마지막 타격을 줄 필요없이 영혼을 모을 수 있도록합니다. 이 업데이트는 리소스 축적을 가속화하도록 설계되었습니다. 또한 짧은 호버 시간과 같은 소울 효과에 대한 수정이 구현되었습니다.

이 업데이트에는 스프린트 역학 및 캐릭터 균형 조정이 포함되어 전체 게임 플레이 경험을 향상시킵니다. DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0과 같은 고급 기술 지원이 추가되어 성능 및 시각적 품질 향상이 추가되었습니다. 이러한 개선 사항과 함께 패치는 수많은 버그를 해결하여보다 안정적이고 즐거운 게임 경험에 기여합니다. 모든 변경 사항의 포괄적 인 목록을 보려면 공식 패치 노트 페이지를 방문하십시오.

주요 뉴스

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved