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Insider: la edición especial GTA 6 y los pagos adicionales en línea de GTA pueden costar hasta $ 150

Take-Two Interactive, el editor de Grand Theft Auto, encabezó el movimiento hacia un precio de juego AAA de $ 70. Existen preocupaciones de que podrían impulsar esto aún más con Grand Theft Auto 6. Mientras que una edición estándar de GTA 6 podría permanecer en el rango de $ 70, evitando un precio de $ 80- $ 100, Industr
By Savannah
Feb 20,2025

Insider: la edición especial GTA 6 y los pagos adicionales en línea de GTA pueden costar hasta $ 150

Take-Two Interactive, el editor de Grand Theft Auto, encabezó el movimiento hacia un precio de juego AAA de $ 70. Existen preocupaciones de que podrían impulsar esto aún más con Grand Theft Auto 6.

Si bien una edición estándar de GTA 6 podría permanecer en el rango de $ 70, evitando un precio de $ 80- $ 100, los expertos de la industria sugieren que se podría ofrecer una edición premium que tiene un precio de entre $ 100 y $ 150, lo que puede incluir el acceso temprano.

Tez2, un filtrador de la industria conocido, señala que Take-Two ya vende GTA Online y Red Dead en línea por separado. Sin embargo, GTA 6 será el primer título que se lanzará con su componente en línea vendido por separado, mientras que el modo de la historia se incluirá en un "paquete completo" que abarca ambos.

Este precio separado en línea afectará el costo total. La pregunta sigue siendo: ¿cuánto contribuirá el componente en línea al precio base? ¿Y cuál será el costo del acceso al modo de historia para aquellos que compran solo el GTA 6 independiente en línea?

Al ofrecer una versión en línea de menor precio, Take-Two podría atraer a jugadores conscientes del presupuesto. Esta estrategia es ventajosa ya que estos jugadores podrían ser incentivados para actualizar para acceder al modo de historia. Esto también crea una oportunidad de ingresos, ya que algunos jugadores pueden desear el modo de la historia, pero carecen de los fondos para la actualización.

Se podría lograr una monetización adicional a través de un modelo de suscripción de pase de juego, similar a GTA+. Los jugadores que optan por continuar jugando en lugar de ahorrar para una actualización generarían ingresos consistentes para Take-Two. Esto representa otra posible victoria para el editor.

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