Grand Theft Autoの出版社であるTake-Two Interactiveは、70ドルのAAAゲーム価格に向けて動きを先導しました。 Grand Theft Auto 6でこれをさらに押し上げるかもしれないという懸念があります。
GTA 6の標準版は70ドルの範囲にとどまる可能性があり、80ドルから100ドルの価格帯を回避しますが、Industry Insidersは、100ドルから150ドルの価格のプレミアムエディションを提供できることを示唆しています。
既知の業界漏洩者であるTez2は、Take-TwoがすでにGTAをオンラインで販売し、Red Dead Onlineを個別に販売していることに注意しています。ただし、GTA 6は、オンラインコンポーネントが個別に販売された最初のタイトルとなり、ストーリーモードは両方を含む「完全なパッケージ」にバンドルされます。
この個別のオンライン価格設定は、全体的なコストに影響します。問題は残っています。オンラインコンポーネントは基本価格にいくら貢献しますか?また、スタンドアロンGTA 6のみをオンラインで購入する人のストーリーモードアクセスのコストはいくらですか?
低価格のオンラインバージョンを提供することで、Take-Twoは予算に配慮したゲーマーを引き付けることができます。この戦略は、これらのプレーヤーをアップグレードしてストーリーモードにアクセスするためにインセンティブ化できるため、有利です。また、一部のプレイヤーはストーリーモードを望むかもしれませんが、アップグレードのための資金が不足しているため、これは収益の機会を生み出します。
GTA+と同様に、ゲームパスのようなサブスクリプションモデルを通じて、さらなる収益化を実現できます。アップグレードのために保存する代わりにプレイを続けることを選択するプレイヤーは、Take-Twoの一貫した収益を生み出します。これは、出版社にとって別の潜在的な勝利を表しています。