La adaptabilidad de la franquicia Doom continúa sorprendiendo, con experimentos recientes que empujan los límites de las plataformas jugables. Un entusiasta de la tecnología, Nyansatan, realizó con éxito la fatalidad original en el adaptador Lightning/HDMI de Apple.
Este logro aprovecha el firmware único basado en iOS del adaptador y su procesador, registrado hasta 168 MHz. Nyansatan accedió al firmware y ejecutó el juego, utilizando un MacBook para la transferencia de datos debido a la falta de memoria interna del adaptador.
Mientras tanto, surgieron noticias sobre una nueva iteración de Doom: Doom: The Dark Edad. Esta versión prioriza la accesibilidad, ofreciendo a los jugadores amplios opciones de personalización. Los jugadores pueden ajustar la agresión del demonio, el daño enemigo, los niveles de dificultad, la velocidad de los proyectiles, la ingesta de daños e incluso el ritmo general del juego y el tiempo de parada.
El productor ejecutivo Marty Stratton destacó el enfoque en la accesibilidad, afirmando que el estudio tenía como objetivo hacer que el juego fuera agradable para una audiencia amplia. También confirmó que la experiencia previa de Doom no es necesaria para comprender las narraciones en Doom: The Dark Edad o Doom: Eternal.