Der Jahresbericht von Remedy Entertainment bestätigt erhebliche Fortschritte in seiner Entwicklungspipeline. Control 2 hat die Konzeptvalidierungsphase gelöscht und die vollständige Produktion eingegeben, wodurch ein wichtiger Schritt nach vorne gekennzeichnet ist.
Neben Control 2 befinden sich zwei weitere Projekte aktiv in der Entwicklung: FBC: FireBreak und der Max Payne 1+2 Remakes. Diese Titel, die zuvor vor einem Jahr in der Vorproduktion vorbereitet wurden, haben sich jetzt zur aktiven Entwicklung entwickelt. Das Kestrel -Projekt, eine Zusammenarbeit mit Tencent, wurde jedoch abgesagt.
Alle aktuellen Projekte nutzen das proprietäre Northlight -Engine von Remedy, der zuvor mit großem Erfolg bei Titeln wie Alan Wake 2 eingesetzt wurde.
Control 2 , das mit 50 Millionen € budgetiert ist, wird durch Remedy selbst veröffentlicht und in der Xbox-Serie X | S, PlayStation 5 und PC veröffentlicht. FBC: FireBreak mit einem Budget von 30 Millionen Euro wird neben Steam und dem Epic Games Store in PlayStation- und Xbox -Abonnementdiensten starten.
Während das Budget für die Remakes von Max Payne 1+2 unbekannt bleibt, werden sie als AAAA-Titel mit Entwicklung und Marketing bestätigt, die von Rockstar Games vollständig finanziert werden.