Remedy Entertainment의 연례 보고서는 개발 파이프 라인 전반에 걸쳐 상당한 진전을 확인합니다. Control 2는 개념 유효성 검사 단계를 지우고 전체 생산에 들어가서 주요 단계를 기록했습니다.
Control 2 와 함께, FBC : FireBreak 및 Max Payne 1+2 리메이크의 두 가지 다른 프로젝트가 적극적으로 개발 중입니다. 이전에 1 년 전 사전 제작 된이 타이틀은 이제 활발한 개발로 진행되었습니다. 그러나 Tencent와의 협력 인 Kestrel Project는 취소되었습니다.
모든 현재 프로젝트는 이전에 Alan Wake 2 와 같은 타이틀에서 큰 성공을 거두는 데 사용 된 Remedy의 독점 Northlight Engine을 활용합니다.
5 천만 유로에 예산을 책정 한 Control 2 는 Remedy에 의해 자체 출판되며 Xbox Series X | S, PlayStation 5 및 PC에서 출시 될 예정입니다. FBC : 3 천만 유로의 예산을 가진 FireBreak는 Steam 및 Epic Games Store와 함께 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스에서 출시 될 예정입니다.
Max Payne 1+2 리메이크의 예산은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 Rockstar Games에서 완전히 자금을 조달하는 개발 및 마케팅이있는 AAA 수준의 타이틀로 확인됩니다.