索尼最近有关PC游戏的政策变化引发了游戏社区的重大争议。玩家将游戏绑定到PlayStation网络(PSN)帐户的要求,即使是单人游戏体验也是一个争论。此外,PSN服务在某些地区的有限可用性进一步加剧了挫败感,从而导致现代发行的销售受到限制。
为了应对反弹,索尼宣布了对其政策的调整。虽然在PC上绑定到PSN的概念并未完全放弃,但现在已经有了显着的放松。具体而言,以下游戏将不会强制执行PSN连接:
对于选择链接其PSN帐户的玩家,索尼提供独家游戏奖励:
11月,索尼的首席运营官Hiroki Totoki对投资者对PSN连接政策的关注表示关注。他承认反对派,但强调了其在游戏生态系统中维持安全和秩序的必要性。托托基(Totoki)特别提到了基于服务的游戏,与这些限制有关,但没有阐明像漫威(Marvel)的《蜘蛛侠2》(Spider-Man 2)或《战神ragnarök之神》(God of War ofRagnarök)这样的单人游戏如何在安全性方面受益于PSN帐户要求。
随着游戏的发展,管理政策的政策也必须如此。索尼的调整反映了一种试图平衡社区反馈与他们的运营需求的尝试。