PCゲームに関するソニーの最近の政策変更は、ゲームコミュニティの間で大きな論争を引き起こしました。シングルプレイヤーエクスペリエンスであっても、プレイヤーがゲームをPlayStation Network(PSN)アカウントに接続するための要件は、競合のポイントでした。さらに、特定の地域でのPSNサービスの限られた可用性は、さらにフラストレーションを促進し、最新のリリースの販売が制限されています。
反発に応じて、ソニーはそのポリシーの調整を発表しました。 PCでPSNにテザリングするという概念は完全に放棄されているわけではありませんが、今では顕著なリラクゼーションがあります。具体的には、次のゲームではPSN接続を義務付けません。
PSNアカウントをリンクすることを選択したプレイヤーのために、Sonyはゲーム内の排他的な報酬を提供しています。
11月、SonyのCOO Hiroki Tokiは、PSN接続ポリシーに関する投資家の懸念に取り組んだ。彼は野党を認めたが、ゲームエコシステム内でセキュリティと秩序を維持するための必要性を強調した。 Tokiは、これらの制限に関連してサービスベースのゲームに特に言及しましたが、MarvelのSpider-Man 2やGod of WarRagnarökのようなシングルプレイヤーゲームがセキュリティの面でPSNアカウント要件からどのように利益を得るかを明確にしませんでした。
ゲームが進化するにつれて、それを支配するポリシーもそうする必要があります。ソニーの調整は、コミュニティのフィードバックと運用上のニーズのバランスをとる試みを反映しています。