Remedy Entertainment揭示了即将推出的游戏标题和发布策略的开发更新
Remedy Entertainment最近在其最新财务报告中分享了其即将到来的游戏阵容上的进度更新,包括Max Payne 1和2翻拍,Control 2和代号Condor。该报告详细介绍了每个项目的进步,并提供了有关补救措施总体战略方向的见解。
百分比IMGP%控制2是2019年热门单曲的备受期待的续集,已经达到了一个重要的里程碑:生产准备。这意味着游戏现在可以完全玩耍,并且开发团队正在扩大生产工作。此阶段涉及严格的测试,性能优化,并确保游戏符合质量标准。此外,与Apple合作的Control Ultimate Edition计划于今年晚些时候在Apple Silicon Mac上发布。
Control Universe多人游戏衍生产品Codename Condor目前正在全部生产中。该团队正在积极开发多个地图和任务类型,内部和有限的外部游戏测试正在进行中,以收集反馈和验证功能。这标志着补救措施进入实时服务游戏,游戏将使用“基于服务的固定价格”模型。
Alan Wake 2的夜泉扩展获得了积极的关键和粉丝接收。该游戏已经弥补了其大部分开发和营销成本,表明了其出色的性能。物理豪华版将于10月22日启动,然后在12月发行收藏版。预订在官方Alan Wake网站上开放。
最大Payne 1和2重制是与Rockstar Games共同制作的,已从生产准备转变为完整的生产。该团队专注于创造完整,可玩的体验,同时强调关键的游戏玩法增强功能以区分翻拍。
补救措施强调了控制和艾伦·沃克(Alan Wake)特许经营对其未来的重要性。 Remedy从505场比赛中获得了控制专营权的全部权利,现在可以完全控制其开发,出版和未来方向。
该公司正在评估特许经营和计划在年底之前宣布其战略的计划。这包括探索自出版选择和潜在的合作伙伴关系,以优化长期业务前景。补救措施强调了其“补救连接的宇宙”,将控制权与艾伦·韦克(Alan Wake)的特许经营联系起来,强调了它们作为公司未来战略的关键部分的增长。关于这些特许经营和即将到来的游戏发展的进一步公告将很快。