Remedy Entertainment揭示了即將推出的遊戲標題和發布策略的開發更新
Remedy Entertainment最近在其最新財務報告中分享了其即將到來的遊戲陣容上的進度更新,包括Max Payne 1和2翻拍,Control 2和代號Condor。該報告詳細介紹了每個項目的進步,並提供了有關補救措施總體戰略方向的見解。
百分比IMGP%控製2是2019年熱門單曲的備受期待的續集,已經達到了一個重要的裏程碑:生產準備。這意味著遊戲現在可以完全玩耍,並且開發團隊正在擴大生產工作。此階段涉及嚴格的測試,性能優化,並確保遊戲符合質量標準。此外,與Apple合作的Control Ultimate Edition計劃於今年晚些時候在Apple Silicon Mac上發布。
Control Universe多人遊戲衍生產品Codename Condor目前正在全部生產中。該團隊正在積極開發多個地圖和任務類型,內部和有限的外部遊戲測試正在進行中,以收集反饋和驗證功能。這標誌著補救措施進入實時服務遊戲,遊戲將使用“基於服務的固定價格”模型。
Alan Wake 2的夜泉擴展獲得了積極的關鍵和粉絲接收。該遊戲已經彌補了其大部分開發和營銷成本,表明了其出色的性能。物理豪華版將於10月22日啟動,然後在12月發行收藏版。預訂在官方Alan Wake網站上開放。
最大Payne 1和2重製是與Rockstar Games共同製作的,已從生產準備轉變為完整的生產。該團隊專注於創造完整,可玩的體驗,同時強調關鍵的遊戲增強功能以區分翻拍。
補救措施強調了控製和艾倫·沃克(Alan Wake)特許經營對其未來的重要性。 Remedy從505場比賽中獲得了控製專營權的全部權利,現在可以完全控製其開發,出版和未來方向。
該公司正在評估特許經營和計劃在年底之前宣布其戰略的計劃。這包括探索自出版選擇和潛在的合作夥伴關係,以優化長期業務前景。補救措施強調了其“補救連接的宇宙”,將控製權與艾倫·韋克(Alan Wake)的特許經營聯係起來,強調了它們作為公司未來戰略的關鍵部分的增長。關於這些特許經營和即將到來的遊戲發展的進一步公告將很快。