自从原始植物与僵尸推出以来,这已经是一个了不起的16年了,标志性的移动系列继续蓬勃发展。当我们庆祝这一里程碑时,让我们在这个心爱的特许经营的发展中享受怀旧之旅。从成立到移动平台以外的扩展,植物与僵尸(PVZ)确实巩固了其作为游戏偶像的地位。
传奇始于2000年代后期的爆米花游戏,最终达到了2009年的台式发行植物与僵尸的台式发行。但是,这是2010年向移动平台的过渡,并且采用了免费游戏模型,将PVZ推向了游戏名声的平流层。移动版的成功是不可否认的,捕捉了全球数百万人的心。
2012年,EA收购了爆米花游戏,标志着向移动游戏的关键转变。这种过渡虽然伴随着裁员,但并没有放慢PVZ的势头。植物与僵尸的发行2:现在是时候在2013年巩固了PVZ作为移动游戏主食的地位。
EA对PVZ的愿景扩展到了移动设备之外,也渴望使其成为游戏机游戏中的支柱。植物与僵尸的释放:花园战和植物与僵尸:邻居战斗引入了第三人称射手风格,尽管它具有创新性,但由于其离开了原始的塔防御游戏玩法而获得了混杂的反应。
目前,对植物与僵尸的期待3:欢迎来到僵尸。在2020年宣布并进行了重大大修,它现在已经开始进行软启动后重新开始开发。粉丝们渴望回归,尤其是对新艺术风格的承诺以及使该系列著名的经典塔防御力学复兴。
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