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“植物與殭屍慶祝16週年”

自從原始植物與殭屍推出以來,這已經是一個了不起的16年了,標誌性的移動系列繼續蓬勃發展。當我們慶祝這一里程碑時,讓我們在這個心愛的特許經營的發展中享受懷舊之旅。從成立到移動平台以外的擴展
By Andrew
May 17,2025

自從原始植物與殭屍推出以來,這已經是一個了不起的16年了,標誌性的移動系列繼續蓬勃發展。當我們慶祝這一里程碑時,讓我們在這個心愛的特許經營的發展中享受懷舊之旅。從成立到移動平台以外的擴展,植物與殭屍(PVZ)確實鞏固了其作為遊戲偶像的地位。

傳奇始於2000年代後期的爆米花遊戲,最終達到了2009年的台式發行植物與殭屍的台式發行。但是,這是2010年向移動平台的過渡,並且採用了免費遊戲模型,將PVZ推向了遊戲名聲的平流層。移動版的成功是不可否認的,捕捉了全球數百萬人的心。

2012年,EA收購了爆米花遊戲,標誌著向移動遊戲的關鍵轉變。這種過渡雖然伴隨著裁員,但並沒有放慢PVZ的勢頭。植物與殭屍的發行2:現在是時候在2013年鞏固了PVZ作為移動遊戲主食的地位。

植物與殭屍遊戲玩法

超越手機

EA對PVZ的願景擴展到了移動設備之外,也渴望使其成為遊戲機遊戲中的支柱。植物與殭屍的釋放:花園戰和植物與殭屍:鄰居戰鬥引入了第三人稱射手風格,儘管它具有創新性,但由於其離開了原始的塔防禦遊戲玩法而獲得了混雜的反應。

目前,對植物與殭屍的期待3:歡迎來到殭屍。在2020年宣布並進行了重大大修,它現在已經開始進行軟啟動後重新開始開發。粉絲們渴望回歸,尤其是對新藝術風格的承諾以及使該系列著名的經典塔防禦力學復興。

對於那些渴望受到PVZ在移動設備上的開拓性啟發的塔式防禦行動的人,為什麼不探索我們在iOS和Android上提供的前25名最佳塔式防禦遊戲的精選清單呢?潛入並發現流派今天所能提供的內容。

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