Digital Foundry在其YouTube频道上揭开了全面的75分钟视频,并在原始的 *Half-Life 2 *(2004)和即将到来的Ray-Trace Remaster( *Half-Life 2 RTX *)之间提供了深入的视觉比较。这个雄心勃勃的改装项目由Orbifold Studios率领,Orbifold Studios是一组经验丰富的开发人员,以突破图形界限而闻名。他们的视野包括完整的视觉大修,具有增强的照明,新的高分辨率资产,实时射线追踪以及对NVIDIA的DLSS 4技术的支持。最好的部分? * Half-Life 2 RTX*将免费提供给已经在Steam上拥有原始游戏的玩家,尽管尚未宣布正式发布日期。
随着3月18日的临近,兴奋的建立标志着免费演示的发布日期,该演示将使玩家体验游戏中最令人难忘的位置Ravenholm和Nova Prospekt,并具有令人惊叹的视觉增强功能。在此之前,新的预告片使粉丝们瞥见了射线追踪和DLSS 4的力量,不仅展示了令人叹为观止的视觉效果,而且还提高了帧速率,这要归功于AI驱动的性能。
数字铸造团队将整整75分钟专门从Ravenholm和Nova Prospekt剖析了游戏录像。他们的分析深入研究了原始版本和重新制作版本之间的并排比较,强调了通过现代渲染技术实现的巨大改进规模。从显着增强的照明效果到复杂的详细纹理和沉浸式射线追踪的反射,转换无非是非凡的。
Orbifold Studios主要关注图形忠诚度,实现高分辨率纹理,高级全球照明,射线追踪功能,例如反射和阴影,以及与DLSS 4的无缝集成4。虽然数字铸造的早期印象非常积极,但在强烈场景中偶尔会偶尔下降。但是,这些小小的打ic并不会损害mod的整体影响,这成功振兴了游戏对现代硬件的最具标志性游戏之一。
随着免费演示即将临近,完整的Remaster承诺将视觉上令人惊叹的返回17号城市, * Half-Life 2 RTX *证明了在鉴于正确的工具时热情的Modders可以实现的目标。随着发布的临近,请继续关注更多更新。