Digital Foundry在其YouTube頻道上揭開了全面的75分鐘視頻,並在原始的 *Half-Life 2 *(2004)和即將到來的Ray-Trace Remaster( *Half-Life 2 RTX *)之間提供了深入的視覺比較。這個雄心勃勃的改裝項目由Orbifold Studios率領,Orbifold Studios是一組經驗豐富的開發人員,以突破圖形界限而聞名。他們的視野包括完整的視覺大修,具有增強的照明,新的高分辨率資產,實時射線追踪以及對NVIDIA的DLSS 4技術的支持。最好的部分? * Half-Life 2 RTX*將免費提供給已經在Steam上擁有原始遊戲的玩家,儘管尚未宣布正式發布日期。
隨著3月18日的臨近,興奮的建立標誌著免費演示的發布日期,該演示將使玩家體驗遊戲中最令人難忘的位置Ravenholm和Nova Prospekt,並具有令人驚嘆的視覺增強功能。在此之前,新的預告片使粉絲們瞥見了射線追踪和DLSS 4的力量,不僅展示了令人嘆為觀止的視覺效果,而且還提高了幀速率,這要歸功於AI驅動的性能。
數字鑄造團隊將整整75分鐘專門從Ravenholm和Nova Prospekt剖析了遊戲錄像。他們的分析深入研究了原始版本和重新製作版本之間的並排比較,強調了通過現代渲染技術實現的巨大改進規模。從顯著增強的照明效果到復雜的詳細紋理和沈浸式射線追踪的反射,轉換無非是非凡的。
Orbifold Studios主要關注圖形忠誠度,實現高分辨率紋理,高級全球照明,射線追踪功能,例如反射和陰影,以及與DLSS 4的無縫集成4。雖然數字鑄造的早期印象非常積極,但在強烈場景中偶爾會偶爾下降。但是,這些小小的打ic並不會損害mod的整體影響,這成功振興了遊戲對現代硬件的最具標誌性遊戲之一。
隨著免費演示即將臨近,完整的Remaster承諾將視覺上令人驚嘆的返回17號城市, * Half-Life 2 RTX *證明了在鑑於正確的工具時熱情的Modders可以實現的目標。隨著發布的臨近,請繼續關注更多更新。