在许多现场服务游戏转向免费游戏模型的时代,Minecraft坚定地成为高级体验。在最近对IGN的一次采访中,莫琼(Mojang)的开发人员重申了他们对“购买和拥有游戏”方法的承诺,即使在首次发布后16年。不要屏住呼吸,让Minecraft尽快成为免费玩耍。
“是的,它并不能与我们建造的方式相处,” Minecraft Vanilla执行制片人Ingela Garneij解释说。 “我们出于不同的目的建立了游戏。因此,货币化对我们来说是不起作用的。这是对游戏的购买,就是这样。对我们来说,重要的是,我们的游戏适合尽可能多的人可以使用。因此,我认为这是一个非常核心的价值,应该对每个人都可以访问。这是世界上最好的交易。”这是最佳的交易。”
随着游戏行业的发展,许多标题已经过渡到自由下载模型,通常充满了战斗通行证和化妆品包,从而产生了各种各样的结果。值得注意的例子包括《守望先锋2》,《命运2》和《我的Minecraft》的Microsoft同行,Halo Infinite,尤其是其多人游戏组件。
尽管行业发生了变化,但Mojang的方法仍然坚定不移。探索新的货币化策略的压力是许多开发人员面临的挑战,但这对Garneij和她的Mojang团队来说并不关心:“不,不。对我们来说重要的是,许多人仍然可以享受它仍然享受它,而且仍然很强大。”
Minecraft Vanilla的游戏总监Agnes Larsson进一步阐述了这一立场:“对我来说,这是Minecraft重要价值的一部分。它成为Minecraft及其文化和价值观的组成部分,我都认为我们都可以同意这一点。它对游戏的一部分是重要的。它具有很强的价值。”
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Minecraft将继续发展,而无需玩家在新功能上花更多的钱。即将到来的充满活力的视觉图形大修证明了这一点,该图形将在未来几个月内免费到达。此外,由于没有计划在地平线上使用Minecraft 2,因此无需在很快就会回购有史以来最畅销的游戏,除非您希望在今天可用的无数设备上玩它。
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