Minecraft는 많은 라이브 서비스 게임이 무료 모델로 전환 한 시대에 프리미엄 경험으로 확고합니다. 최근 IGN과의 인터뷰에서 Mojang의 개발자들은 초기 출시 후 16 년이 지난 "Game Buy and the Game"접근 방식에 대한 약속을 재확인했습니다. Minecraft가 곧 무료로 플레이 할 수 있도록 숨을 쉬지 마십시오.
Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는“그렇습니다. "우리는 다른 목적을 위해 게임을 구축했습니다. 따라서 수익 창출은 우리에게 그런 식으로 작동하지 않습니다. 그것은 게임의 구매입니다. 그리고 우리에게는 우리에게는 가능한 많은 사람들이 우리 게임을 사용할 수있는 것이 중요합니다.
게임 산업이 발전함에 따라, 수많은 타이틀이 무료로 다운로드 된 모델로 전환되어 종종 전투 패스와 화장품 팩으로 가득 차서 다양한 결과를 얻을 수 있습니다. 주목할만한 예로는 Overwatch 2, Destiny 2 및 Minecraft의 Microsoft 상대 인 Halo Infinite, 특히 멀티 플레이어 구성 요소가 포함됩니다.
업계의 변화에도 불구하고, 모마은은 접근 방식이 확고하게 남아 있습니다. 생존을위한 새로운 수익 창출 전략을 탐구해야한다는 압력은 많은 개발자들이 직면 한 도전이지만, 이것은 Garneij와 그녀의 Mojang 팀에게는 관심이 아닙니다.“아니요. 우리에게 중요한 것은 많은 사람들이 여전히 그것을 즐길 수 있고 여전히 강해지고 있다는 것입니다.”
Minecraft Vanilla의 게임 디렉터 인 Agnes Larsson 은이 입장에 대해 더 자세히 설명했습니다. "저에게는 Minecraft의 중요한 가치의 일부입니다. 그것은 Minecraft가 무엇인지, 그리고 문화와 가치의 필수 요소가되고 있으며, 우리 모두가 그 게임에 동의 할 수 있다고 생각합니다. 게임에 필수적이며 강력한 가치를 지니고 있습니다."
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Minecraft는 플레이어가 새로운 기능에 추가 비용을 쓰지 않아도 계속 발전 할 것입니다. 이것은 다가오는 생생한 Visuals 그래픽 점검으로 입증되며 앞으로 몇 달 안에 무료로 도착할 것으로 예상됩니다. 또한, 지평선에 Minecraft 2에 대한 계획이 없기 때문에 오늘날 이용할 수있는 수많은 기기 중 하나에서 재생하지 않는 한 언제라도 항상 베스트셀러 게임을 다시 구매할 필요가 없습니다.
게임에 오는 것에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.