游戏开发人员大会(GDC)2025年计划之后,游戏社区充满了兴奋。一个特别的亮点是提到动机工作室开发的备受期待的钢铁侠游戏。最初,会议时间表包括有关为死太空和钢铁侠创建纹理集的演示文稿,将于3月17日在图形技术峰会上展示。但是,此提及的超级英雄项目后来被从该计划中删除,引发了一系列的猜测和问题。这可能是开发人员将项目笼罩在神秘之中的战略举动,或者这可能只是最初的时间表出版物中的错误。
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动机工作室的《钢铁侠的发展》于2022年正式宣布,这是关于Playtests的旋转谣言。自从该公告以来,该工作室一直保持着紧密的方法,绝对没有有关该项目的细节。没有官方的屏幕截图,概念艺术,甚至没有封闭的测试会话泄漏,这对于这种能力的游戏来说是非常不寻常的。我们所知道的是,钢铁侠将是一个基于强大的虚幻引擎5的单人游戏,第三人称动作游戏。
无论电子艺术是否会选择在GDC 2025上揭开钢铁侠还是将揭露延迟到以后的日期,它仍然在空中。随着几个月的进展,我们可能会在这方面获得更加清晰的状态。就目前而言,钢铁侠仍然是地平线上最神秘,最热切期待的标题之一。