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鋼鐵俠遊戲揭示了延遲

遊戲開發人員大會(GDC)2025年計劃之後,遊戲社區充滿了興奮。一個特別的亮點是提到動機工作室開發的備受期待的鋼鐵俠遊戲。最初,會議時間表包括一個現場
By Samuel
May 12,2025

遊戲開發人員大會(GDC)2025年計劃之後,遊戲社區充滿了興奮。一個特別的亮點是提到動機工作室開發的備受期待的鋼鐵俠遊戲。最初,會議時間表包括有關為死太空和鋼鐵俠創建紋理集的演示文稿,將於3月17日在圖形技術峰會上展示。但是,此提及的超級英雄項目後來被從該計劃中刪除,引發了一系列的猜測和問題。這可能是開發人員將項目籠罩在神秘之中的戰略舉動,或者這可能只是最初的時間表出版物中的錯誤。

EA的鋼鐵俠遊戲海報圖片:reddit.com

動機工作室的《鋼鐵俠的發展》於2022年正式宣布,這是關於Playtests的旋轉謠言。自從該公告以來,該工作室一直保持著緊密的方法,絕對沒有有關該項目的細節。沒有官方的屏幕截圖,概念藝術,甚至沒有封閉的測試會話洩漏,這對於這種能力的遊戲來說是非常不尋常的。我們所知道的是,鋼鐵俠將是一個基於強大的虛幻引擎5的單人遊戲,第三人稱動作遊戲。

無論電子藝術是否會選擇在GDC 2025上揭開鋼鐵俠還是將揭露延遲到以後的日期,它仍然在空中。隨著幾個月的進展,我們可能會在這方面獲得更加清晰的狀態。就目前而言,鋼鐵俠仍然是地平線上最神秘,最熱切期待的標題之一。

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