ゲームコミュニティは、ゲーム開発者会議(GDC)2025スケジュールの最近のリリースに続いて興奮に襲われました。特定のハイライトの1つは、Motive Studioによって開発されている非常に期待されているアイアンマンゲームについての言及でした。当初、会議のスケジュールには、3月17日にグラフィックステクノロジーサミットで紹介される予定のデッドスペースとアイアンマンのテクスチャセットの作成に関するプレゼンテーションが含まれていました。しかし、スーパーヒーロープロジェクトのこの言及は後にプログラムから削除され、推測と質問が急増しました。これは、開発者がプロジェクトをミステリーに包まれたままにするための戦略的な動きであるか、最初のスケジュールの公開のエラーである可能性があります。
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Motive StudioによるIron Manの開発は、PlayTestsについての渦巻く噂の中で、2022年に公式に発表されました。その発表以来、スタジオは緊密なアプローチを維持しており、プロジェクトに関する詳細がまったくないことを明らかにしています。公式のスクリーンショット、コンセプトアート、またはクローズドテストセッションからのリークさえありませんでした。これは、この口径のゲームでは非常に珍しいことです。私たちが知っていることは、アイアンマンは、強力な非現実的なエンジン5に基づいて構築された、シングルプレイヤーのサードパーソンアクションゲームになるということです。
電子芸術がGDC 2025でアイアンマンを発表するか、後日公開を遅らせることを選択するかどうかは、まだ空中にあります。月が進むにつれて、この面でより明確になるかもしれません。今のところ、アイアンマンは地平線上で最も神秘的で熱心に待望のタイトルの1つであり続けています。