厄运:黑暗时代,于5月15日启动,目的是最大程度地访问。与以前的标题相比,ID软件的最新迭代提供了前所未有的定制,这是执行制片人Marty Stratton的重点。
玩家获得了广泛的控制,调整敌人的难度,损坏输出,弹丸速度,抗损伤性,甚至节奏元素,例如侵略和帕里时机。
斯特拉顿(Stratton)证实,厄运:黑暗时代和厄运:永恒的叙述是可以独立理解的。
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Xbox Developer \ _direct正式揭示了Doom Slayer重返黑暗时代。该游戏的动态游戏玩法和功能强大的IDTECH8引擎有望出色的性能和视觉效果。射线追踪增强了残酷和破坏,增加了逼真的阴影和动态照明。预先发布了最低限度,推荐和超级设置,以进行最佳的播放器准备。