DOOM:5月15日に発売された暗黒時代は、最大限のアクセシビリティを目指しています。 IDソフトウェアの最新のイテレーションは、エグゼクティブプロデューサーのマーティストラットンにとって重要な焦点である以前のタイトルと比較して、前例のないカスタマイズを提供します。
プレイヤーは、広範な制御を獲得し、敵の困難を調整し、ダメージ出力、発射体速度、プレーヤーの損傷抵抗、さらには攻撃性やパリーのタイミングなどのペーシング要素を獲得します。
ストラットンは、Doom:The Dark AgesとDoom:Eternalの物語の両方が独立して理解できることを確認しました。
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Doom Slayerの暗黒時代への帰還は、Xbox開発者\ _Directで公式に明らかにされました。ゲームのダイナミックなゲームプレイと強力なIDTECH8エンジンは、優れたパフォーマンスとビジュアルを約束します。レイトレースは残虐性と破壊を強化し、現実的な影とダイナミックな照明を追加します。最適なプレーヤーの準備のために、最小、推奨、およびウルトラ設定が事前にリリースされています。