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Bungie 的马拉松在中断后恢复

Bungie 备受期待的科幻撤离射击游戏《马拉松》终于通过开发者更新打破了长达一年的沉默。 虽然发布日期仍难以确定,但更新确认游戏进展顺利,并计划于 2025 年进行游戏测试。 游戏总监乔·齐格勒向粉丝保证玛拉
By Anthony
Jan 04,2025

Bungie 备受期待的科幻撤离射击游戏马拉松终于通过开发者更新打破了长达一年的沉默。 虽然发布日期仍然难以捉摸,但更新确认了游戏进展顺利,并计划于 2025 年进行游戏测试。

Marathon Developer Update

游戏总监乔·齐格勒 (Joe Ziegler) 向粉丝保证,马拉松 正在“步入正轨”,正在根据广泛的玩家测试进行重大更改。 他透露了基于类别的系统的暗示,该系统具有可定制的“跑步者”,并展示了两个示例:“小偷”和“潜行”,这些名称旨在表明它们各自的游戏风格。

虽然游戏画面仍处于保密状态,但 Ziegler 承诺在 2025 年大幅扩大游戏测试范围,鼓励玩家在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上将游戏列入愿望清单以随时了解情况。

Marathon Runner Concept Art

马拉松是 Bungie 经典三部曲的重新演绎,标志着与命运系列的重大区别。 它被设计为以 Tau Ceti IV 为背景的 PvP 体验,玩家可以单人或三人组队搜寻文物、争夺战利品并为生存而战。

虽然最初的构思没有单人战役,但齐格勒建议添加元素以使游戏现代化并引入新的持续叙事。

Marathon Environment Concept Art

开发历程并非没有挑战。 原导演 Chris Barrett 的离职和 Bungie 的大幅裁员无疑影响了时间表。 尽管遇到了这些挫折,新的沟通还是带来了希望,《马拉松》正在稳步推进,最终在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上发布,并确认了跨平台游戏和跨平台保存功能。 2025 年的游戏测试为热切的粉丝们提供了一个切实的里程碑。

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