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Bungieのマラソンが休止期間を経て復活

Bungie の待望の SF 抽出シューティング ゲーム、Marathon が、開発者向けアップデートでついに 1 年間の沈黙を破りました。 リリース日はまだ明らかではありませんが、アップデートによりゲームが順調に進んでいることが確認され、プレイテストは 2025 年に予定されています。 ゲームディレクターのジョー・ジーグラー氏はファンにマラが次のように保証していると語った。
By Anthony
Jan 04,2025

Bungie の待望の SF 抽出シューティングゲーム、マラソン が、開発者向けアップデートでついに 1 年間の沈黙を破りました。 リリース日はまだ未定ですが、アップデートによりゲームが順調に進んでいることが確認され、プレイテストは 2025 年に予定されています。

Marathon Developer Update

ゲーム ディレクターの Joe Ziegler は、マラソン は広範なプレイヤー テストに基づいて大幅な変更が加えられ、「順調に進んでいる」とファンに保証しました。 彼は、カスタマイズ可能な「ランナー」を特徴とするクラスベースのシステムのヒントを明らかにし、「シーフ」と「ステルス」という 2 つの例を示しました。それぞれのゲームプレイ スタイルを示唆するように設計された名前です。

ゲームプレイ映像はまだ秘密のままですが、Ziegler 氏は 2025 年にプレイテストを大幅に拡大し、最新情報を入手するために Steam、Xbox、PlayStation でゲームをウィッシュリストに登録することをプレイヤーに奨励すると約束しています。

Marathon Runner Concept Art

マラソンは、Bungie の古典的な三部作を再考したもので、Destiny シリーズからの大きな出発点となります。 これは、くじら座タウ IV を舞台とした PvP に重点を置いた体験として設計されており、プレイヤーはソロまたは 3 人のチームでアーティファクトをあさり、戦利品を奪い合い、生き残るために戦います。

当初はシングルプレイヤー キャンペーンなしで構想されましたが、Ziegler 氏はゲームを現代化し、進行中の新しい物語を導入する要素の追加を提案しています。

Marathon Environment Concept Art

開発の道のりには課題がなかったわけではありません。 オリジナルディレクターのクリス・バレット氏の退任とBungieの大幅な人員削減がスケジュールに影響を与えたのは間違いありません。 これらの挫折にもかかわらず、新たなコミュニケーションは、Marathon が PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S での最終リリースに向けて着実に進歩しており、クロスプレイとクロスセーブ機能が確認されているという希望を与えてくれます。 2025 年のプレイテストは、熱心なファンにとって具体的なマイルストーンとなります。

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