큰 기대를 모았던 번지의 SF 슈팅 게임 마라톤이 마침내 개발자 업데이트를 통해 1년 간의 침묵을 깨뜨렸습니다. 출시 날짜는 아직 알 수 없지만 업데이트를 통해 게임이 잘 진행되고 있으며 플레이 테스트가 2025년으로 계획되어 있음을 확인했습니다.
게임 디렉터 조 지글러(Joe Ziegler)는 마라톤이 광범위한 플레이어 테스트를 기반으로 상당한 변화를 겪고 있으며 "정상"이라고 팬들에게 확신시킵니다. 그는 각각의 게임 플레이 스타일을 제안하기 위해 고안된 이름인 "Thief"와 "Stealth"라는 두 가지 예를 보여주며 사용자 정의 가능한 "Runners"를 특징으로 하는 클래스 기반 시스템에 대한 힌트를 공개했습니다.
게임플레이 영상은 아직 공개되지 않았지만 Ziegler는 2025년에 플레이 테스트를 대폭 확장하여 플레이어가 Steam, Xbox, PlayStation에서 게임을 위시리스트에 추가하여 최신 정보를 얻을 수 있도록 독려할 것을 약속했습니다.
마라톤은 데스티니 프랜차이즈에서 크게 벗어났습니다. 이는 Tau Ceti IV를 배경으로 하는 PvP 중심 경험으로 설계되었으며 플레이어는 혼자 또는 3인 팀으로 유물을 찾고, 전리품을 두고 경쟁하고, 생존을 위해 싸워야 합니다.
처음에는 싱글 플레이어 캠페인 없이 구상되었지만 Ziegler는 게임을 현대화하고 진행 중인 새로운 내러티브를 도입하기 위해 요소를 추가할 것을 제안했습니다.
개발 여정에는 어려움이 없었습니다. 원래 감독인 Chris Barrett의 퇴임과 Bungie의 상당한 직원 감축이 의심할 여지 없이 일정에 영향을 미쳤습니다. 이러한 좌절에도 불구하고, 새로운 커뮤니케이션은 마라톤이 크로스 플레이 및 크로스 저장 기능이 확인된 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S 최종 출시를 향해 꾸준히 진행되고 있다는 희망을 제공합니다. 2025년 플레이테스트는 열정적인 팬들에게 실질적인 이정표를 제공합니다.