刺客信条阴影:深入研究进展和定制
刺客的信条阴影(交流阴影)为玩家提供了广泛的角色进度和自定义选项,并以其创新的透射系统强调。这使玩家可以在更改整容外观的同时保持所需的武器统计数据。最近3月1日,2025年3月1日的网站帖子详细介绍了这些功能,并阐明了助理游戏总监朱利安(Julien)对游戏深度的愿景。
游戏的传输功能通过在藏身处构造伪造而解锁,可以使玩家从视觉设计中解脱出武器统计数据。这意味着玩家可以保留强大的统计数据,同时享受另一种武器外观的美学吸引力。对此功能的访问位于库存菜单中。
朱利安(Julien)强调了伪造在库存管理中的重要性,并在未来的有关藏身处的文章中暗示了更多细节。此外,该游戏允许对武器组件进行广泛的混合和匹配:“最终结果可能是一种武器的刀片,还有另一种武器的守卫,以及您新获得的武器的手柄。”
在创意总监Charles Benoit的IGN Fan Fest 2025 Combat Mechanics的基础上,Ubisoft的最新帖子更深入地研究了游戏的进度系统。双重主角设置 - 诺(Shinobi/刺客)和Yasuke(Samurai) - 重新评估了球员的进步。根据朱利安(Julien)的说法,目标是维护精通和武术的核心哲学。
Naoe和Yasuke分开的精通树木迎合了它们独特的原型。投资这些树木可以解锁奖金和能力,增强特定的武器或游戏风格。但是,访问某些能力和精通积分的访问权限由玩家的知识等级门控。该等级通过非暴力活动提高,例如发现丢失的页面,在神社,冥想(Naoe)或学习Kata(Yasuke)(Yasuke)中提高。
交流阴影提供广泛的游戏风格定制。津贴允许玩家修改设备,增强统计数据,造成苦难或引入独特的游戏条件。尽管最初是原型的,但Naoe和Yasuke都提供了各种各样的可能性。例子包括一个以接地为中心的,具有侵略性的Naoe构建和隐形的,远程的Yasuke构建。
最近几周展示的广泛的自定义选项对游戏的2025年3月20日,PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC产生了相当大的预期。有关最新更新,请参阅我们的相关文章。