어 ass 신 크리드 그림자 : 진보와 커스터마이징에 대한 깊은 다이빙
Assassin 's Creed Shadows (AC Shadows)는 혁신적인 변환 시스템으로 강조된 플레이어에게 광범위한 캐릭터 진행 및 사용자 정의 옵션을 제공합니다. 이를 통해 플레이어는 원하는 무기 통계를 유지하면서 미용 외관을 변경할 수 있습니다. 최근 2025 년 3 월 1 일, 웹 사이트 게시물은 이러한 기능을 자세히 설명하여 게임 디렉터 Julien의 게임 깊이에 대한 비전을 밝히고 있습니다.
은신처에 Forge를 구성하여 잠금 해제 된 게임의 트랜스 모깅 기능은 플레이어가 비주얼 디자인에서 무기 통계를 분리 할 수있게합니다. 이것은 플레이어가 강력한 통계를 유지하면서 다른 무기의 모습의 미적 매력을 누릴 수 있음을 의미합니다. 이 기능에 대한 액세스는 인벤토리 메뉴 내에 편리하게 위치합니다.
Julien은 인벤토리 관리에서 Forge의 중요성을 강조하여 미래의 은신처에 대한 자세한 내용을 암시했습니다. 또한이 게임은 무기 구성 요소의 광범위한 믹싱 및 매칭을 허용합니다. "최종 결과는 한 무기의 블레이드 일 수 있으며, 다른 무기의 가드와 새로 인수 한 사람의 손잡이가 될 수 있습니다."
Ubisoft의 최신 포스트는 크리에이티브 디렉터 Charles Benoit의 IGN Fan Fest 2025 전투 역학 발표를 바탕으로 게임 진행 시스템에 더 깊이 파고 들었습니다. 이중 주인공 설정-Naoe (Shinobi/Assassin) 및 Yasuke (Samurai)는 플레이어 진행의 재평가를 시작했습니다. Julien에 따르면 목표는 숙달과 무술의 핵심 철학을 유지하는 것이 었습니다.
Naoe와 Yasuke를위한 별도의 숙달 나무는 독특한 원형을 수용합니다. 이 나무에 투자하면 보너스와 능력이 잠금 해제되어 특정 무기 또는 플레이 스타일을 향상시킵니다. 그러나 특정 능력과 숙달 포인트에 대한 접근은 플레이어의 지식 순위에 의해 게재됩니다. 이 순위는 잃어버린 페이지 발견, 신사기도, 명상 (NAOE) 또는 Kata (Yasuke) 학습과 같은 비폭력 활동을 통해 증가합니다.
AC Shadows는 광범위한 플레이 스타일 사용자 정의를 제공합니다. 특전을 통해 플레이어는 장비를 수정하거나 통계 강화, 고통을 입히거나 고유 한 게임 플레이 조건을 도입 할 수 있습니다. 초기 원형에도 불구하고 Naoe와 Yasuke는 다양한 빌드 가능성을 제공합니다. 그 예로는 지상 중심의 공격적인 Naoe 빌드와 은밀한 원거리 Yasuke 빌드가 있습니다.
최근 몇 주 동안 전시 된 광범위한 사용자 정의 옵션은 2025 년 3 월 20 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 릴리스에 대한 상당한 기대를 생성했습니다. 최신 업데이트는 관련 기사를 참조하십시오.