《巫師4》的導演澄清說,最近的錄像帶具有相同的CIRI遊戲模型,這是反思角色的謠言。 CD Projekt Red的幕後花絮探討了遊戲的電影揭示預告片在2:11和5:47分中展示了CIRI的特寫鏡頭。這些簡短的片段引發了在線討論,一些粉絲指出了與揭示預告片相比,她的面部外觀有細微的差異。積極評論稱讚所描繪的“稍舊”的CIRI,導致人們對潛在的雷視後模型變化進行了猜測。
這推動了有關CIRI在展示預告片中出現的現有在線討論。但是, Witcher 4遊戲總監Sebastian Kalemba上了社交媒體,以澄清沒有對CIRI的遊戲中的模型進行任何修改。他解釋說,差異是由於鏡頭是“原始”,這是在添加電影效果(如照明和動畫)之前採取的。他說,角色在不同媒介(拖車,3D模型,遊戲中)外觀的變化是發展的正常部分。
《巫師4》是新三部曲中的第一部,由CIRI作為主角,由執行製片人MałgorzataMitręga支持,他強調了Ciri在杰拉特(Geralt)在《巫師3》中的弧形之後,在杰拉特(Geralt)弧3之後的故事中的意義和自然發展。卡勒姆巴進一步強調,CIRI的年齡段可以使更大的球員代理在塑造她的角色,並為敘事探索提供了足夠的機會。
MitręGa和Kalemba承認對CIRI主角的潛在反應,但肯定選擇了這種選擇是故意的,並考慮到了九年的討論。他們強調了Ciri豐富的背景故事以及她的旅程所提供的引人注目的敘事潛力。杰拉特(Geralt)的配音演員道格·科克爾(Doug Cockle)也對該系列的這一轉變表示熱情。
巫師4上的進一步獨家內容,包括預告片崩潰和討論遊戲的開發策略,以避免重複Cyberpunk 2077的發布問題。