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育碧敦促將刺客信條陰影與起源,奧德賽,幻影,而不是瓦爾哈拉的比較

育碧的最新版本《刺客信條陰影》(Creed Shadows)在一系列延誤和去年令人失望的《星球大戰》(Star Wars Outlaws)令人失望的銷售之後,在全球範圍內表現良好。 Ubisoft面臨著幾個挑戰,包括備受矚目
By Mila
May 25,2025

育碧的最新版本《刺客信條陰影》(Creed Shadows )在一系列延誤和去年令人失望的《星球大戰》(Star Wars Outlaws)令人失望的銷售之後,在全球範圍內表現良好。 Ubisoft面臨著幾個挑戰,包括備受矚目的拖鞋裁員工作室關閉遊戲取消,導致Shadows的發布。據報導,這種情況變得如此可怕,以至於創立Guillemot家族正在與中國大型企業騰訊和其他投資者談論收購協議,以維持對公司知識產權的控制。

鑑於這些情況,遊戲界正在密切監視刺客信條的最初表現,以表明其成功或失敗。儘管Ubisoft尚未發布特定的銷售數據,但他們宣布,在推出後僅兩天,陰影就達到了200萬玩家,超過了OriginsOdyssey的最初表現。

注意還集中在Shadows的Steam並發播放器數字上,這些播放器數量正在與其他近期三人A單人遊戲和先前的刺客信條標題中的其他播放器數量進行比較。在周末, Shadows創造了紀錄是該系列賽中最擅長的蒸汽遊戲,達到了64,825個並發球員的峰值。值得注意的是,這是刺客的信條遊戲在發行當天在Steam上首次推出。為了進行比較,Bioware的Dragon Age:面紗在同一平台上達到了89,418名玩家的峰值。

確定陰影是否達到育碧的期望是否在不知道這些期望的情況下具有挑戰性。但是,由ubisoft中的消息來源共享的IGN審查的內部電子郵件為遊戲的第一個週末表演提供了見解。根據電子郵件, Shadows在該特許經營歷史上獲得了第二高的一日銷售收入,僅次於瓦爾哈拉(Valhalla ),這受益於全球大流行期間在上次和當前生成遊戲機上發射的獨特情況。

Shadows還為育碧在PlayStation商店中最佳一日啟動創造了紀錄,表明PS5上的性能很強。在PC方面, Shadows的總激活中有27%是在PC上,育碧將Steam歸功於在遊戲的PC成功中發揮重要作用,儘管特定的賣出數字仍未公開。 Ubisoft的內部交流強調,早期結果驗證了他們返回Steam平台的決定。

Ubisoft強調了球員參與度的記錄水平和對中等驗證的平台的積極反饋,這表明儘管在其他地方進行了潛在的審查轟炸,但陰影仍受到好評。該遊戲是有史以來最敬業的育碧冠軍頭銜,並且在包括瓦爾哈拉(Valhalla)在內的Twitch上表現出了其他刺客的信條遊戲。

Ubisoft的內部通信上下文將Shadows的啟動與該系列中的其他遊戲之間的比較進行上下文化。雖然Shadows在發佈時的表現不如Valhalla ,但Ubisoft認為,由於Valhalla在全球大流行期間的獨特發射條件以及引入New Console Hardware的引入,因此這種比較是不公平的。取而代之的是,他們建議將陰影與在更典型的條件下發布的其他條目進行比較,例如OriginsOdysseyMirage ,在這種情況下, Shadows正在設定新的基準測試。

此外, Shadows於3月發行,偏離了傳統的預投保發布窗口,該窗口通常會增加銷售。育碧還選擇不提供早期訪問期,他們通常會為此收取額外的費用,並且他們的訂閱服務現在直接在Xbox上獲得,使Microsoft Console上的銷售比較變得複雜。

最終,刺客信條陰影的財務成功不僅對遊戲至關重要,而且對育碧的未來至關重要,並且在公司即將發布的財務報告中預計會有更清晰的見解。

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