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Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows와 Origins, Odyssey, Mirage, Valhalla가 아닌 비교를 촉구합니다.

Ubisoft의 최신 릴리스 인 Assassin 's Creed Shadows에 압력은 엄청나고 작년에 일련의 지연과 STAR WARS Outlaws의 실망스러운 판매에 따라 전 세계적으로 잘 수행됩니다. Ubisoft
By Mila
May 25,2025

Ubisoft의 최신 릴리스 인 Assassin 's Creed Shadows 에 압력은 엄청나고 작년에 일련의 지연과 STAR WARS Outlaws 의 실망스러운 판매에 따라 전 세계적으로 잘 수행됩니다. Ubisoft는 유명한 플롭 , 해고 , 스튜디오 폐쇄Shadows의 출시로 이어지는 게임 취소를 포함하여 몇 가지 과제에 직면했습니다. 상황은 너무 심해서 창립 Guillemot 가족이 회사의 지적 재산에 대한 통제를 유지하기위한 매입 거래에 대해 중국 메가 코프 Tencent 및 기타 투자자들과 대화를 나누는 것으로 알려졌다.

이러한 상황을 감안할 때 게임 커뮤니티는 Assassin의 Creed Shadows의 초기 성능을 성공 또는 실패의 지표로 면밀히 모니터링하고 있습니다. Ubisoft는 특정 판매 수치를 발표하지는 않았지만 Shadows는 출시 이틀 만에 2 백만 명의 플레이어에 도달하여 OriginsOdyssey 의 초기 성능을 능가한다고 발표했습니다.

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또한 Shadows의 Steam 동시 플레이어 수에 초점을 맞추고 있으며,이 수치는 최근 Triple-A Single-Player 게임 및 Valve 플랫폼의 이전 Assassin의 Creed Titles와 비교됩니다. 주말 동안 Shadows는 STEAM 시리즈에서 가장 많이 플레이 한 게임으로 기록되어 64,825 동시 플레이어로 정점에 도달했습니다. 암살자의 크리드 게임이 출시 당일 Steam에서 처음 시작된 것은 주목할 만하다. 비교를 위해 Bioware의 Dragon Age : Veilguard는 같은 플랫폼에서 89,418 명의 플레이어에 도달했습니다.

그림자가 Ubisoft의 기대를 충족하는지 여부를 결정하는 것은 그러한 기대를 알지 못하고 어렵습니다. 그러나 Ubisoft 내 소스가 공유 한 IGN이 검토 한 내부 이메일은 게임의 첫 주말 공연에 대한 통찰력을 제공합니다. 이메일에 따르면, Shadows는 프랜차이즈 역사상 두 번째로 높은 날의 판매 수익을 달성했으며, Valhalla 뒤에만 전 세계 유행병 기간 동안의 독특한 상황에서 혜택을 받았습니다.

Shadows는 또한 PlayStation Store에서 Ubisoft 최고의 Day-One 출시 기록을 세웠으며 PS5에서 강력한 성능을 나타냅니다. PC 전면에서 Shadows의 총 활성화의 27%가 PC에 있었고, Ubisoft는 게임의 PC 성공에 중요한 역할을하는 Steam을 인정했지만 특정 판매 숫자는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. Ubisoft의 내부 커뮤니케이션은 초기 결과가 Steam 플랫폼으로 돌아가 겠다는 결정을 검증한다고 강조합니다.

Ubisoft는 중재 된 검증 플랫폼에 대한 기록적인 수준의 플레이어 참여 및 긍정적 인 피드백을 강조하여 다른 곳에서 잠재적 인 검토 폭탄 테러에도 불구하고 그림자가 잘 알려져 있음을 시사합니다. 이 게임은 가장 유리한 Ubisoft 타이틀이었으며 발할라를 포함한 트위치에서 다른 암살자의 크리드 게임을 능가하고 있습니다.

Ubisoft의 내부 커뮤니케이션은 Shadows의 출시와 시리즈의 다른 게임의 비교를 맥락화합니다. Ubisoft는 발행시 발할라 만큼 잘 작동하지 않지만, 전 세계 유행병 기간 동안 발할라의 독특한 출시 조건과 새로운 콘솔 하드웨어 도입으로 인해 이러한 비교는 불공평하다고 주장합니다. 대신, 그들은 더 전형적인 조건에서 발표 된 Origins , OdysseyMirage 와 같은 다른 항목과 그림자를 비교하는 것이 좋습니다.이 맥락에서 그림자는 새로운 벤치 마크를 설정하고 있습니다.

또한, Shadows는 3 월에 출시되어 전통적인 전통적인 전형 전시회 런칭 창에서 발표되어 일반적으로 판매를 향상시킵니다. Ubisoft는 또한 초기 액세스 기간을 제공하지 않기로 결정했으며, 이는 일반적으로 추가 비용을 청구하며 구독 서비스는 이제 Xbox에서 직접 사용할 수 있으므로 Microsoft의 콘솔에서의 판매 비교를 복잡하게합니다.

궁극적으로 Assassin 's Creed Shadows 의 재정적 성공은 게임뿐만 아니라 Ubisoft의 미래에 중요하며 회사의 다가오는 재무 보고서에서 명확한 통찰력이 예상됩니다.

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