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ubisoftは、アサシンの信条の影と起源、オデッセイ、ミラージュ、ヴァルハラではないことを比較することを促します

Ubisoftの最新リリースであるAssassin's Creed Shadowsには、昨年のStar Wars Outlawsの一連の遅延と残念な販売に続いて、世界的にうまく機能するというプレッシャーは計り知れません。 Ubisoftは、注目を集めるフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームカンクなど、いくつかの課題に直面しています。
By Mila
May 25,2025

Ubisoftの最新リリースであるAssassin's Creed Shadowsには、昨年のStar Wars Outlawsの一連の遅延と残念な販売に続いて、世界的にうまく機能するというプレッシャーは計り知れません。 Ubisoftは、 Shadowsの発売に至るまでの著名なフロップレイオフスタジオ閉鎖ゲームキャンセルなど、いくつかの課題に直面しています。この状況は非常に悲惨になっているため、設立ギレモットファミリーは、中国のメガコープテンセントや他の投資家と、会社の知的財産を管理するための買収取引について話し合っていると伝えられています。

これらの状況を考えると、ゲームコミュニティは、その成功または失敗の指標として、アサシンのクリードシャドウズの最初のパフォーマンスを綿密に監視しています。 Ubisoftは特定の売上高をリリースしていませんが、 Shadowsが発売からわずか2日後に200万人のプレイヤーに到達し、 OriginsOdysseyの両方の最初のパフォーマンスを上回ったことを発表しました。

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また、 ShadowsのSteam Concurrent Player Numbersにも注目されています。これは、他の最近のトリプルAシングルプレイヤーゲームやValveのプラットフォーム上の以前のAssassin's Creedタイトルと比較されています。週末に、 ShadowsはSteamのシリーズで最も演奏されたゲームとして記録を樹立し、64,825人の同時プレイヤーでピークに達しました。アサシンクリードゲームがリリース日にSteamで開始されたのはこれが初めてだったことです。比較のために、Biowareのドラゴンエイジ:Veilguardは、同じプラットフォームで89,418人のプレーヤーのピークに達しました。

シャドウズがUbisoftの期待を満たしているかどうかを判断することは、それらの期待を知らずに挑戦的です。ただし、Ubisoft内のソースが共有するIGNがレビューした内部メールは、ゲームの最初の週末のパフォーマンスに関する洞察を提供します。電子メールによると、 Shadowsはフランチャイズの歴史の中で2番目に高いデイ1販売収益を達成しました。これは、前世代と現在の世代の両方のコンソールで世界的なパンデミック中に発売されたユニークな状況の恩恵を受けました。

Shadowsはまた、PlayStationストアでUbisoftの最高のDay-One-Oneの発売の記録を樹立し、PS5での強力なパフォーマンスを示しています。 PCのフロントでは、 Shadowsの合計アクティベーションの27%がPCにあり、UbisoftはゲームのPCの成功で重要な役割を果たしたことでSteamをクレジットしていますが、特定のセルスルー数は非公開のままです。 Ubisoftの内部コミュニケーションは、初期の結果がSteamプラットフォームに戻るという決定を検証することを強調しています。

Ubisoftは、緩和された検証済みのプラットフォームに関するレコードレベルのプレイヤーエンゲージメントと肯定的なフィードバックを強調しています。このゲームは、これまでで最もウィッシュリストのUbisoftタイトルであり、 Valhallaを含むTwitchで他のAssassin's Creed Gamesを上回っています。

Ubisoftの内部コミュニケーションは、 Shadowsの発売とシリーズの他のゲームの比較をコンテキスト化します。 Shadowsは発売時のValhallaと同様ではありませんが、Ubisoftは、グローバルなパンデミック中のValhallaのユニークな打ち上げ条件と新しいコンソールハードウェアの導入により、このような比較は不公平であると主張します。代わりに、より典型的な条件下でリリースされたOriginsOdysseyMirageなどの他のエントリとを比較することを提案します。この文脈では、 Shadowsは新しいベンチマークを設定しています。

さらに、 Shadowsは3月にリリースされ、通常、売り上げを後押しする伝統的な調整前の起動ウィンドウから逸脱しました。また、Ubisoftは早期アクセス期間を提供しないことを選択しましたが、通常は追加料金を請求し、サブスクリプションサービスはXboxで直接利用可能になり、Microsoftのコンソールでの販売比較を複雑にしました。

最終的に、 Assassin's Creed Shadowsの経済的成功は、ゲームだけでなくUbisoftの将来にとって重要であり、当社の今後の財務報告書でより明確な洞察が期待されています。

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