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Sony >在PS5出埃及記時,PC遊戲獲得了地面
索尼的PC端口策略:無PS5用戶損失問題
據公司官員稱,索尼並不關心將PlayStation 5(PS5)用戶丟給PC遊戲。 在有關索尼PC發布策略的最新更新之中,該聲明提出了。
盡管在PC上發布了第一方遊戲,但從視野開始
- By Christopher
- Feb 11,2025

索尼的PC端口策略:無PS5用戶損失問題
一位公司官員稱,
索尼並不擔心將PlayStation 5(PS5)用戶失去PC遊戲。 在有關索尼PC發布策略的最新更新中,該聲明是出現的。
儘管在2020年以地平線零黎明>開始,並在2021年收購Nixxes軟件後加速了PC上的第一方標題,但Sony認為PS5用戶損耗的大量風險最小。 一位公司代表在2024年末投資者的問答中說,他們沒有觀察到用戶切換到PC的趨勢。
PS5銷售保持強勁
PS5銷售數字支持了這種信心。 截至2024年11月,已經出售了6550萬個PS5單元,與PS4的銷售軌跡相映成共同反映(在頭四年中超過7300萬)。 索尼將大流行期間的略有差異歸因於PS5供應鏈問題,而不是PC端口的競爭。
一種更具侵略性的PC移植方法
索尼打算進一步擴大其PC的存在。 2024年,希羅基·托託基(Hiroki Totoki)總統宣布了一項計劃對PC港口的“積極性”,旨在減少PS5和PC發行版之間的時間滯後。 PS5首次亮相後僅15個月,在PC上啟動 Marvel的Spider-Man 2
,體現了這一策略。 這與蜘蛛俠的兩年超過兩年的排他性相反。
即將到來的PC端口
spider-man 2 (1月30日), 重生於1月23日到達Steam。 其他幾個備受矚目的PS5獨家產品仍未通知PC,包括Gran turismo 7,
ronin,
出色>出色的blade> 重製。