Sony ist nicht besorgt darüber, PlayStation 5 (PS5) -Nutzer an PC -Spiele zu verlieren, so ein Beamter des Unternehmens. Diese Aussage erfolgt in einem aktuellen Update zur PC -Verlagsstrategie von Sony.
Trotz der Veröffentlichung von Erstanbieter-Titeln auf dem PC, beginnend mit Horizon Zero Dawn im Jahr 2020 und beschleunigt nach der Erwerben von Nixxes-Software im Jahr 2021, sieht Sony ein minimales Risiko einer signifikanten PS5-Benutzerabressource. Ein Vertreter des Unternehmens erklärte während eines Q & A in der späten 2024 Investoren, dass sie keinen beobachteten Trend von Benutzern beobachtet haben, die auf PC wechseln.
PS5 -Verkäufe bleiben stark
Dieses Vertrauen wird durch PS5 -Verkaufszahlen unterstützt. Bis November 2024 wurden 65,5 Millionen PS5 -Einheiten verkauft, was die Umsatzbahn der PS4 (in den ersten vier Jahren über 73 Millionen) genau widerspiegelte. Sony führt den geringfügigen Unterschied hauptsächlich auf die PS5 -Supply -Chain -Probleme während der Pandemie zurück, nicht auf die Konkurrenz von PC -Ports.
Ein aggressiverer PC -Portierungsansatz
Sony beabsichtigt, seine PC -Präsenz weiter zu erweitern. Im Jahr 2024 kündigte Präsident Hiroki Totoki einen Plan an, um mit PC -Ports "aggressiver" zu sein, um die Zeitverzögerung zwischen PS5- und PC -Releases zu verringern. Marvels Spider-Man 2 , der nur 15 Monate nach seinem PS5-Debüt auf dem PC startet, veranschaulicht diese Strategie. Dies steht im Gegensatz zur über zweijährigen Exklusivitätszeit für Spider-Man: Miles Morales .
bevorstehende PC -Ports
zusammen mit Spider-Man 2 (30. Januar) kommt Rebirth am 23. Januar auf Dampf an. Mehrere andere hochkarätige PS5-Exklusive bleiben für PC unangemeld Remake.