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《戰鎚40K:星際戰士2》推出全新圍城模式與擴充內容

《戰鎚40,000:星際戰士2》已正式宣布推出「圍城模式」——這是對經典「獸群」體驗的創新演變。伴隨著首支預告片與遊戲截圖的發布,開發者也分享了遊戲機制的關鍵細節。身為一位狂熱的《戰鎚40,000》愛好者及《星際戰士2》的追隨者,我渴望獲得更深入的見解——因此我聯繫了Saber Interactive的創意總監Tim Willits,提出了一些迫切的疑問。他的回應揭示了引人入勝的內容。圍城模式:戰術屠殺對上無盡蟲群除了剖析圍城模式的核心機制,Willits還證實了玩家在戰鬥中可召喚毀滅性的無畏機
By Blake
Dec 23,2025

Warhammer 40,000: Space Marine 2 揭曉全新圍城模式

《戰鎚40,000:星際戰士2》已正式宣布推出「圍城模式」——這是對經典「獸群」體驗的創新演變。伴隨著首支預告片與遊戲截圖的發布,開發者也分享了遊戲機制的關鍵細節。身為一位狂熱的《戰鎚40,000》愛好者及《星際戰士2》的追隨者,我渴望獲得更深入的見解——因此我聯繫了Saber Interactive的創意總監Tim Willits,提出了一些迫切的疑問。他的回應揭示了引人入勝的內容。

圍城模式:戰術屠殺對上無盡蟲群

除了剖析圍城模式的核心機制,Willits還證實了玩家在戰鬥中可召喚毀滅性的無畏機甲,並解釋了為何《星際戰士2》將合作模式限制在三人。我們的討論也觸及了遊戲的長期規劃,確認了第一年之後還有額外內容計畫。以下,我們將詳細說明所有關於《星際戰士2》圍城模式及未來更新的已揭露資訊。

為何是三人合作?

Willits強調Saber Interactive專注於在緊張感與戰略團隊合作間取得平衡——較小的隊伍能強化協調性,同時維持遊戲標誌性的高速戰鬥節奏。

此模式引入了逐步升級的敵方波次,獎勵精通戰術站位與技能協同的玩家。完成目標將能解鎖強大的增援,包括前述的無畏機甲——這是在壓倒性劣勢下能扭轉戰局的關鍵資產。

上市之後:一個動態的戰場

儘管圍城模式上市時將包含結構化的敵方波次與環境危害,但Willits暗示未來的更新將加入動態敵人行為與隨機事件。可預期會出現陣營專屬的狀態調整,以及與《戰鎚40,000》背景設定連結的進度系統。

預購獎勵包含圍城模式的專屬外觀升級,而上市後的擴充內容將帶來新地圖、新敵人與新武器配置。更多詳細資訊將在接近《星際戰士2》九月發售時公布。

若想獲得圍城模式的親身體驗心得,請密切關注即將舉行的遊戲展會與網路意見領袖的預覽。同時,不妨重溫初代《星際戰士》中備受喜愛的合作模式,為您與未來的戰鬥兄弟擬定戰略。

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