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《P 的謊言》DLC 調整怪物難度 回應玩家反饋

Lies of P 的 DLC 已進行平衡性更新,降低了新遊戲+週目中敵人的難度,同時在首次進行序曲遊戲時調整了部分大地圖敵人的屬性。 遊戲總監 Jiwon Choi 此前曾表示,團隊認為像《Lies of P》這樣的類魂遊戲不應包含難度設定,因此發行時未提供此類選項。然而,他們的觀點發生了轉變:「我們希望確保更廣泛的玩家群體能夠順利遊玩。」 DLC 的「傳奇狩獵者」難度設定引發了尤其激烈的討論。社群反饋兩極分化嚴重,以至於《Lies of P》的 subreddit 論壇將所有爭論整合到一個集
By Amelia
Oct 25,2025

Lies of P 的 DLC 已進行平衡性更新,降低了新遊戲+週目中敵人的難度,同時在首次進行序曲遊戲時調整了部分大地圖敵人的屬性。

遊戲總監 Jiwon Choi 此前曾表示,團隊認為像《Lies of P》這樣的類魂遊戲不應包含難度設定,因此發行時未提供此類選項。然而,他們的觀點發生了轉變:「我們希望確保更廣泛的玩家群體能夠順利遊玩。」

DLC 的「傳奇狩獵者」難度設定引發了尤其激烈的討論。社群反饋兩極分化嚴重,以至於《Lies of P》的 subreddit 論壇將所有爭論整合到一個集中討論串中以管理討論量。Neowiz 承認部分遭遇戰「未能達到我們預期的設計平衡」。

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最新部署的 1.9.0.0 版更新(6 月 20 日上線)實作了這些調整,並包含各種錯誤修正,包括老漁夫進度問題和裝備相關的視覺異常。值得注意的是,在後續遊戲週目中,玩家現在可以從第 5 章開始進入 DLC,而非原先的第 9 章。

完整更新文件來源自 Steam:

Lies of P 更新說明 版本 1.9.0.0

重要通知

使用未經授權的修改可能導致遊戲不穩定。未經授權的改動存在遊戲崩潰、存檔損壞或永久資料遺失的風險。光碟安裝版本需在遊玩前進行更新。請相應地驗證您的儲物庫存。

核心調整

請仔細查看遊戲內通知。戰鬥難度修改:降低了新遊戲+的敵人強度參數。調整了在首次進行《序曲》遊戲時,基礎遊戲敵人的屬性。

技術問題修正

修正了獎勵物品發放問題。未收到「青龍偃月刀」或「冬祭尖頂帽」獎勵的玩家請更新遊戲並重新檢查物品欄。若先前物品欄已滿,請檢查儲物庫。若物品仍然遺失,請再次造訪 Salao NPC。移除了非預期的超出邊界移動可能性。修正了使用「莫納德的玫瑰劍」寓言絕技時的角色彈飛錯誤。修復了在播放克拉特酒店唱片時施展劍技會導致音樂中斷的問題。解決了卸下「解決者護身符」後效果持續存在的問題。修復了「火焰劍」義手與「熾熱死亡的獵人裝束」之間的視覺不一致問題。修正了雜項在地化錯誤、敵人行為和使用者介面異常。

Neowiz 同時宣布《Lies of P》銷量已突破 300 萬套

這家位於首爾的工作室意外地在夏季遊戲節期間公布了DLC《序曲》,為遊戲擴充了額外區域、敵人、武器,以及兩個新引入的較簡單難度設定,而這些設定已被證實存在爭議。

我們的評測團隊對基礎遊戲(8/10)給予高度評價,並對《序曲》(8/10)同樣讚賞:「儘管沿用熟悉的框架,《Lies of P: 序曲》仍有意義地擴展了已經非常出色的基礎,」我們指出。

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