Lies of PのDLCは、バランス調整のアップデートを受け、ニューゲームプラス周回での敵の難易度を低下させるとともに、初回プレイ時のオーバーチュアにおける特定のフィールド敵のステータスを調整しました。
ゲームディレクターのチェ・ジウォンは以前、『Lies of P』のようなソウルライクゲームには難易度設定を含めるべきではないとのチームの見解を述べ、そのようなオプションなしで発売しました。しかし、彼らの見解は進化しました:「より幅広いプレイヤー層にアクセス可能であることを保証したかったのです」。
DLCの「伝説のストーカー」難易度設定は特に白熱した議論を巻き起こしました。コミュニティのフィードバックは非常に二極化したため、『Lies of P』のsubredditは議論の量を管理するために全ての論争を一つのメガスレッドに統合しました。Neowizは、一部の遭遇戦が「意図した設計バランスを達成していなかった」ことを認めました。
新しく配備されたパッチ1.9.0.0(6月20日ライブ)は、これらの調整を、老漁師の進行問題や装備関連の視覚的不具合を含む様々なバグ修正とともに実装します。特筆すべきは、プレイヤーが次回のプレイスルーで、第9章ではなく第5章からDLCにアクセスできるようになったことです。
Steamからの完全なパッチ文書:
重要なお知らせ
不正な改造を使用するとゲームの不安定を引き起こす可能性があります。権限のない変更は、クラッシュ、セーブファイルの破損、または永久的数据損失のリスクがあります。ディスクベースのインストールでは、ゲームプレイ前にアップデートが必要です。それに応じてストレージのインベントリを確認してください。
コア調整
ゲーム内の通知を注意深く確認してください。戦闘難易度調整NG+の敵のスケーリングパラメータを削減しました。初期のオーバーチュアプレイスルー中のベースゲームの敵属性を調整しました。
技術的解決
特典アイテムの配布問題を修正しました。「青龍偃月刀」または「ウィンターフェスティバルピークハット」の報酬を受け取っていないプレイヤーは、アップデート後にインベントリを再確認してください。以前インベントリが満杯だった場合はストレージを確認してください。アイテムがまだ見つからない場合は、サラオNPCを再訪してください。意図しない領域外移動の可能性を排除しました。「モナドの薔薇の剣」のフェイブルアーツでのキャラクター吹き飛びグリッチに対処しました。ホテル・クラートでのレコード再生中に剣技を発動した際の音楽中断を修正しました。装備解除後の「解決派の護符」効果が持続する問題を解決しました。「フランベルジュ」レギオンアームと「灼熱の死神の狩猟服」の間の視覚的不一致を修正しました。その他のローカライズエラー、敵の行動、UIの不具合を修正しました。
Neowizは同時に、『Lies of P』が300万ユニットの販売数を突破したことを発表しました。
ソウルに本拠を置くスタジオは、サマーゲームフェストでDLC『オーバーチュア』を予期せず発表し、追加ゾーン、敵、武器、そして物議を醸した新たに導入された2つのより易しい難易度設定でゲームを拡張しました。
私たちのレビューチームはベースゲーム(8/10)を高く評価するとともに、オーバーチュア(8/10)にも同等の賛辞を送りました:「慣れ親しんだ枠組みの中で働きながらも、『Lies of P: オーバーチュア』は既に卓越した基盤を意義深く拡張している」と私たちは述べました。