歐盟請願書要求發行商在服務器關閉後保持在線遊戲的可玩性正在獲得關注。 該倡議的目標是獲得一百萬個簽名,在七個歐盟國家已經超過了門檻。 了解有關這項重要活動的更多信息!
“停止破壞視頻遊戲”請願活動取得了巨大成功,超過了丹麥、芬蘭、德國、愛爾蘭、荷蘭、波蘭和瑞典的簽名目標。 這一令人印象深刻的回應代表了 397,943 個簽名,占 100 萬簽名目標的 39%。
請願書於 6 月發起,旨在解決發行商支持終止後人們對遊戲無法玩的日益擔憂。 它主張立法迫使發行商確保在線遊戲即使在正式關閉後也能繼續運行,防止已購買的遊戲被遠程禁用。
請願書直接闡述了其目標:“該倡議要求在歐盟銷售或許可視頻遊戲(或相關資產)的發行商將遊戲維持在可玩狀態。具體來說,它旨在防止發行商在不提供任何信息的情況下遠程禁用遊戲繼續玩遊戲的合理替代方案。”
請願書以育碧於 2024 年 3 月關閉《飆酷車神》為例。 盡管擁有龐大的玩家基礎(全球超過 1200 萬),但服務器關閉導致該遊戲無法玩,引發了憤怒,甚至在加州引發了法律訴訟。