퍼블리셔에게 서버 종료 후에도 온라인 게임의 플레이 가능성을 유지하도록 요구하는 유럽 연합의 청원이 관심을 끌고 있습니다. 100만 명의 서명을 목표로 하는 이 계획은 이미 7개 EU 국가에서 한계를 넘어섰습니다. 이 중요한 캠페인에 대해 자세히 알아보세요!
"비디오 게임 파괴 중지" 청원은 덴마크, 핀란드, 독일, 아일랜드, 네덜란드, 폴란드, 스웨덴에서 서명 목표를 초과하는 등 큰 성공을 거두었습니다. 이 인상적인 반응은 397,943명의 서명을 의미하며 이는 100만 서명 목표의 39%에 해당합니다.
6월에 시작된 이 청원은 퍼블리셔 지원 종료로 인해 플레이할 수 없는 게임에 대한 우려가 커지는 것을 다루고 있습니다. 공식적으로 폐쇄된 후에도 온라인 게임의 지속적인 기능을 보장하여 구매한 게임이 원격으로 비활성화되는 것을 방지하도록 퍼블리셔에게 강제하는 법안을 옹호합니다.
청원서에는 다음과 같은 목적이 직접 명시되어 있습니다. "이 계획은 EU에서 비디오 게임(또는 관련 자산)을 판매하거나 라이센스를 부여하는 게시자가 게임을 플레이 가능한 상태로 유지하도록 요구합니다. 특히 게시자가 제공하지 않고 원격으로 게임을 비활성화하는 것을 방지하려고 합니다. 지속적인 게임 플레이를 위한 합리적인 대안입니다."
청원서에는 2024년 3월 유비소프트가 더 크루를 종료한 것을 대표적인 예로 들고 있습니다. 대규모 플레이어 기반(전 세계 1,200만 명 이상)에도 불구하고 서버 폐쇄로 인해 게임을 플레이할 수 없게 되었고 캘리포니아에서는 분노가 촉발되었으며 심지어 법적 조치까지 취했습니다.
청원이 상당한 진전을 이루었지만 목표를 달성하려면 여전히 상당한 지원이 필요합니다. 투표 연령의 EU 시민은 2025년 7월 31일까지 서명해야 합니다. EU 이외의 게이머도 참여할 수 있는 사람들에게 청원을 홍보하여 기여할 수 있습니다.